Terug naar home
Sitemap
32 artikelen · 5 categorieën
Alle pagina's
EU-nieuws(6)
- PlayStation stopt in 2028 met de productie van schijven: het einde van een tijdperk?
- « 6 garanties om onze rechten te dematerialiseren » : het opiniestuk van GamerGen
- Stop Destroying Videogames: het antwoord van de Europese Commissie, en waarom de strijd doorgaat
- Wanneer Sony content wist die 'voor het leven gekocht' was: de illusie van digitaal eigendom
- Dematerialisatie van videogames: synthese van de uitdagingen
- Welkom bij PlayRite.eu: waarom dit collectief bestaat
CLUF & CGU(7)
- Wat is een CLUF? Het contract dat u ondertekent zonder het ooit te lezen
- Analyse van de CLUF van Ubisoft in het licht van de zaak The Crew
- Oneerlijke bedingen in de gebruiksvoorwaarden van games: wat u moet weten
- Aankoop van videogames: bezit u echt wat u koopt?
- Le jeu physique éternel : la grande illusion
- Usus, abusus, fructus: wat 'bezitten' van een game zou moeten betekenen
- L'ère numérique et ses licences : quels droits selon ce que vous achetez ?
Behoud & Erfgoed(5)
- Het behoud van videogames in Frankrijk: het wettelijk depot, een model om uit te breiden
- Behoud: verbrandt de industrie haar eigen erfgoed?
- Shawn Layden (ex-PlayStation): "Games niet bewaren is crimineel"
- Het digitale spel bewaren: een uitdaging voor rechten en erfgoed
- Retrogaming: een passie doorheen de tijden
Gidsen & Modellen(5)
- Digitale games doorverkopen: wat als de fysieke drager herleeft als bewijs van licentie?
- Doorverkoop van dematerialiseerde games: waarom uitgevers er ook baat bij zouden hebben
- Modelbrief: uw afgevaardigden, senatoren en Europarlementariërs aanspreken
- Fysiek, digitaal, Game Pass: wat behoudt u eigenlijk?
- Voorstel: een eerlijke doorverkoop van gedematerialiseerde games
Wetgeving & Recht(9)
- Doorverkoop van gedematerialiseerde games in Frankrijk: wetten, tegenstrijdigheden en mogelijke oplossingen
- Moet het begrip 'intellectueel eigendom' in de videogame-industrie worden herzien?
- UFC-Que Choisir contre Steam : la victoire de 2019… et sa chute
- De DSA en gedematerialiseerde games: wat er werkelijk verandert (en wat niet)
- Wet, CGU, handelspraktijken: wie heeft het echt voor het zeggen?
- Uw consumentenrechten bij gedematerialiseerde games
- Het hof van beroep van Parijs sluit de deur voor de doorverkoop van gedematerialiseerde games
- Vertaling NL - item index 28 (au-niveau-europeen)
- Spelers beschermen in het digitale tijdperk: eerste wetgevende denksporen