CLUF & CGU
7 artikelen

Wat is een CLUF? Het contract dat u ondertekent zonder het ooit te lezen
Een videogame is geen object dat u bezit: het is een contract dat u aanvaardt. Het CLUF (Eindgebruikerslicentieovereenkomst) is hetzelfde voor alle games van een uitgever, het kan wijzigen na uw "ondertekening", en bijna niemand leest het. Uitleg.

Analyse van de CLUF van Ubisoft in het licht van de zaak The Crew
Clausegewijze ontleding van de Eindgebruikersovereenkomst (CLUF) van Ubisoft. Ubisoft probeert uw aankoop te kwalificeren als een eenvoudige herroepbare licentie, maar die kwalificatie volstaat niet om uw rechten uit te wissen. Analyse in het licht van het Frans en Europees recht.

Oneerlijke bedingen in de gebruiksvoorwaarden van games: wat u moet weten
Een beding dat een aanzienlijk onevenwicht in uw nadeel creëert, wordt geacht ongeschreven te zijn, zelfs als u het heeft aanvaard. Hoe het Europese recht inzake oneerlijke bedingen van toepassing is op de gebruiksvoorwaarden van gedematerialiseerde games.

Aankoop van videogames: bezit u echt wat u koopt?
Fysiek of gedematerialiseerd, het kopen van een spel maakt u geen eigenaar van iets. U verwerft een gebruikslicentie, vastgelegd in een contract. Wat dit concreet betekent voor uw rechten.

Le jeu physique éternel : la grande illusion
Posséder le disque garantit-il de pouvoir jouer pour toujours ? Non. Depuis l'arrivée des consoles connectées, une simple mise à jour ou un changement de politique de licence peut neutraliser un jeu, même sur support physique.

Usus, abusus, fructus: wat 'bezitten' van een game zou moeten betekenen
Het burgerlijk recht definieert eigendom aan de hand van drie kenmerken die zijn geërfd van het Romeinse recht: usus, fructus, abusus. Toegepast op de gedematerialiseerde videogame onthullen ze alles wat de licentie u ontneemt.

L'ère numérique et ses licences : quels droits selon ce que vous achetez ?
Licence perpétuelle, abonnement, jeu-service, free-to-play : toutes ne vous accordent pas les mêmes droits de jeu, de conservation et de revente. Petit guide des licences du jeu dématérialisé.