Behoud & Erfgoed
5 artikelen

Het behoud van videogames in Frankrijk: het wettelijk depot, een model om uit te breiden
Sinds François Ier bewaart Frankrijk de werken die op zijn grondgebied worden gepubliceerd. Het wettelijk depot, toevertrouwd aan de BnF, omvat ook videogames, inclusief dematerialiseerde. Een onbekend model dat het verdient om op Europese schaal veralgemeend te worden.

Behoud: verbrandt de industrie haar eigen erfgoed?
Volgens de Video Game History Foundation is 87% van de games die vóór 2010 zijn uitgebracht commercieel niet meer verkrijgbaar. Een erfgoed van meer dan 60 jaar gaat in rook op, bij gebrek aan bewaringsinspanningen. De cijfers en de inzet.

Shawn Layden (ex-PlayStation): "Games niet bewaren is crimineel"
De voormalige baas van PlayStation Worldwide Studios waarschuwt voor twee gevaarlijke ontwikkelingen: de consolidatie die creativiteit smoort, en de nalatigheid van de industrie tegenover haar eigen erfgoed. Krachtige woorden van binnenuit.

Het digitale spel bewaren: een uitdaging voor rechten en erfgoed
Wanneer een spel alleen bestaat dankzij een server, kan het van de ene op de andere dag verdwijnen. De omslag naar volledig digitaal bedreigt zowel de rechten van spelers als het geheugen van een heel deel van de cultuur. Een stand van zaken.

Retrogaming: een passie doorheen de tijden
Nostalgie, verzamelen, levende bewaring: retrogaming is veel meer dan een terugkeer naar de spellen van weleer. Het is een manier om een cultuur levend te houden die de industrie zelf maar al te vaak laat verdwijnen.