Terug naar home
Conservation & Patrimoine

Shawn Layden (ex-PlayStation): "Games niet bewaren is crimineel"

27 octobre 2023· Bijgewerkt op 6 juillet 2026
Shawn Layden (ex-PlayStation): "Games niet bewaren is crimineel"

Wanneer een voormalig leidinggevende van PlayStation aan de bel trekt over de misstanden in zijn industrie, verdient dat aandacht. Shawn Layden, ex-voorzitter van Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, uitte een scherpzinnige kritiek op twee fronten: de consolidatie van de sector en het behoud van games.

Consolidatie, een bedreiging voor creativiteit

Layden bekritiseert de race naar steeds duurdere blockbusters, die het nemen van risico's en creativiteit smoort. Hij waarschuwt voor de golf van overnames: wanneer een kleine studio wordt opgeslokt door een conglomeraat, komt haar creatieve onafhankelijkheid, en dus de diversiteit van de sector, in het gedrang. Hij wijst ook op de opkomst van de techgiganten (Google, Netflix, Apple, Amazon) in de gamingsector als een mogelijke "existentiële bedreiging".

Behoud, een verwaarloosde plicht

Layden noemt de nalatigheid van de industrie op het gebied van behoud "crimineel". De toegang tot titels uit oudere generaties, op de huidige platforms, blijft zeer beperkt. Voor hem is behoud niet enkel een kwestie van cultuur: het stelt toekomstige generaties in staat om de werken uit het verleden te ontdekken, zoals men een negentiende-eeuwse roman kan lezen of een film uit de jaren 1930 kan bekijken.

Deze getuigenis van binnenuit sluit aan bij de cijfermatige vaststelling van de Video Game History Foundation: zonder duidelijke verplichting vervaagt het videogame-erfgoed.

Bronnen: Push Square · Kotaku.

Beoordeel dit artikel

4.6/5 · 5 stem

Reacties (0)

Wees de eerste die op dit artikel reageert.

Een reactie achterlaten

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Reacties worden voor publicatie gemodereerd.