Tagasi avalehele
Saidiplaan
32 artiklit · 5 kategooriat
Kõik lehed
EU uudised(6)
- PlayStation lõpetab ketaste tootmise 2028. aastal: kas ühe ajastu lõpp?
- „6 garantiid meie õiguste digiteerimiseks": GamerGeni arvamuslugu
- Stop Destroying Videogames: Euroopa Komisjoni vastus ja miks võitlus jätkub
- Kui Sony kustutab "eluaegselt ostetud" sisu: digiomandi illusioon
- Videomängude dematerialiseerimine: probleemide kokkuvõte
- Tere tulemast PlayRite.eu-sse: miks see kollektiiv on olemas
CLUF & CGU(7)
- Mis on CLUF? Leping, mille allkirjastate seda kunagi lugemata
- Ubisofti CLUF-i analüüs The Crew'i juhtumi valguses
- Clauses abusives dans les CGU des jeux : ce que vous devez savoir
- Videomängude ostmine: kas te tõesti omate seda, mida ostate?
- Igavene füüsiline mäng: suur illusioon
- Usus, abusus, fructus: mida mängu „omamine" peaks tähendama
- Digitaalajastu ja selle litsentsid: millised õigused sõltuvalt sellest, mida te ostate?
Säilitamine & Pärand(5)
- Videomängude säilitamine Prantsusmaal: sundeksemplar kui mudel, mida laiendada
- Säilitamine: kas tööstus põletab oma pärandit?
- Shawn Layden (endine PlayStationi juht): „Mängude säilitamata jätmine on kuritegelik“
- Digitaalse mängu säilitamine: väljakutse õigustele ja kultuuripärandile
- Retrogaming: kirg läbi aegade
Juhendid & Näidised(5)
- Digitaalse müügi edasimüük: mis siis, kui füüsiline kandja taassünniks litsentsi tõendina?
- Digitaalsete mängude edasimüük: miks ka väljaandjad sellest võidaksid
- Näidiskiri: pöörduge oma parlamendiliikmete, senaatorite ja Euroopa Parlamendi liikmete poole
- Füüsiline, digitaalne, Game Pass: mida teile tegelikult jääb?
- Ettepanek: dematerialiseeritud mängude õiglane edasimüük
Seadusandlus & Õigus(9)
- Dematerialiseeritud mängude edasimüük Prantsusmaal: seadused, vastuolud ja õiguskaitsevahendid
- Kas videomängutööstuses tuleks „intellektuaalomandi” mõiste ümber mõelda?
- UFC-Que Choisir versus Steam: 2019. aasta võit… ja selle langus
- DSA ja digitaalsed mängud: mida see tegelikult muudab (ja mida mitte)
- Seadus, kasutustingimused, äritavad: kes tegelikult võidab?
- Teie tarbijaõigused digitaalsete mängude puhul
- Pariisi apellatsioonikohus sulgeb ukse digitaalsete mängude edasimüügile
- Euroopa tasandil: tekstid, mis kujundavad meie digitaalseid õigusi
- Mängijate kaitsmine digiajastul: esimesed seadusandlikud suunad