Tagasi avalehele
Législation & Droit

UFC-Que Choisir versus Steam: 2019. aasta võit… ja selle langus

17 avril 2024· Uuendatud 6 juillet 2026
UFC-Que Choisir versus Steam: 2019. aasta võit… ja selle langus

Värskendus (2026). See artikkel tähistas algselt UFC-Que Choisir 2019. aasta võitu, nagu oleks see kindel ja lõplik. Nii see enam ei ole: otsus tühistati apellatsiooniastmes (2022) ja seejärel lükkas kassatsioonikohus 23. oktoobril 2024 kaebuse tagasi, mis lõpetas Prantsusmaa kohtuvaidluse, kuid ei sulgenud Euroopa tasandi arutelu. Taastame siin kogu loo, sest selle võitluse tulemuse osas eksimine tähendab eksimist meie tänaste tegelike õiguste osas.

2019: ajalooline kohtuotsus

2015. aastal esitas tarbijaorganisatsioon UFC-Que Choisir hagi Valve'i, Steami platvormi väljaandja vastu, pidades ebaõiglaseks tingimust, mis keelas dematerialiseeritult ostetud mängude edasimüügi. 17. detsembril 2019 andis Pariisi esimese astme kohus (Tribunal de grande instance) talle õiguse: mängijatel peaks olema võimalik oma digitaalseid mänge edasi müüa täpselt samamoodi nagu füüsilist plaati. Kohus tugines Euroopa õiguste ammendumise põhimõttele ja tunnistas õigusvastaseks mitmed Valve'i lepingu tingimused (eelkõige „Steami rahakoti” vahendite kinnihoidmise).

Sel ajal tervitati otsust pöördepunktina: see andis aimu tõelisest kasutatud dematerialiseeritud mängude turust.

2022-2024: vastureaktsioon

Valve esitas apellatsiooni. 21. oktoobril 2022 tühistas Pariisi apellatsioonikohus (Cour d'appel) otsuse. Selle põhjendus: videomäng ei ole pelgalt tarkvara, vaid „keerukas teos” (graafika, muusika, süžee), mida kaitseb autoriõigus. Õiguste ammendumise põhimõte, mida Euroopa Liidu Kohus tunnustas allalaaditud tarkvara puhul (UsedSoft'i kohtuotsus, 2012), ei kohaldu aga samamoodi kaitstud teostele (vt Tom Kabineti kohtuotsust digitaalsete raamatute kohta, 2019). Dematerialiseeritud mängude edasimüük lükati seega tagasi.

UFC-Que Choisir pöördus kassatsioonikohtusse. 23. oktoobril 2024 lükkas kassatsioonikohus (Cour de cassation) kassatsioonkaebuse tagasi (avaldamata otsus, nr 23-13.738): 2019. aasta võit tühistati. Prantsusmaal ei saa te oma dematerialiseeritud Steami mänge edasi müüa, kuid küsimus on Euroopa tasandil endiselt lahtine. Praeguse Prantsuse õiguse seisuga te ei saa oma dematerialiseeritud Steami mänge edasi müüa.

Miks see on oluline

See saaga paljastab vastuolu meie õiguste keskmes: plaadil oleva mängu saab edasi müüa, laenutada, pärandada; sama mängu allalaaditud versiooni aga mitte. Erinevus ei tulene asja kulumisest, vaid õiguslikust konstruktsioonist. Võitlus ei ole seega kaotatud: see nihkub kohtuväljalt (kus kehtiv seadus annab õiguse platvormidele) seadusandlikule väljale, see tähendab Euroopa õiguse arendamisele, et luua digitaalne edasimüügiõigus.

Täieliku õigusliku analüüsi ja õiguskaitsevahendite kohta lugege meie ülevaadet dematerialiseeritud mängude edasimüügist Prantsusmaal.

Allikad: UFC-Que Choisir (2019) · Cour d'appel de Paris, 21. okt 2022 · Cour de cassation, 23. okt 2024.

Ametlikud viited

Hinda seda artiklit

4.3/5 · 7 hääl

Kommentaarid (0)

Olge esimene, kes seda artiklit kommenteerib.

Jäta kommentaar

Teie e-posti aadressi ei avaldata. Kommentaare modereeritakse enne avaldamist.