Seadusandlus & Õigus
9 artiklit

Dematerialiseeritud mängude edasimüük Prantsusmaal: seadused, vastuolud ja õiguskaitsevahendid
Kassatsioonikohus keelas 23. oktoobril 2024 lõplikult dematerialiseeritud videomängude edasimüügi. Miks füüsilist eksemplari saab edasi müüa, aga digitaalset mitte, ning millised on võimalused seda õigust muuta.

Kas videomängutööstuses tuleks „intellektuaalomandi” mõiste ümber mõelda?
Mõiste „intellektuaalomand” annab väljaandjatele õiguse otsustada elu ja surma üle teoste puhul, mis on siiski kollektiivsed ja kultuurilised. Mõtisklus selle üle, mida see sõnavara hõlmab ja mida see varjab.

UFC-Que Choisir versus Steam: 2019. aasta võit… ja selle langus
2019. aastal saavutas UFC-Que Choisir ajaloolise kohtuotsuse, mis tunnustas õigust müüa edasi oma dematerialiseeritud Steami mänge. Viis aastat hiljem tühistati see võit täielikult. Ülevaade otsustavast õiguslikust lahingust.

DSA ja digitaalsed mängud: mida see tegelikult muudab (ja mida mitte)
Digital Services Act on võimas Euroopa määrus, mida aga sageli valesti mõistetakse. Mida see mänguportaalidele tegelikult ette kirjutab ja miks sellest üksi digitaalse omandi küsimuse lahendamiseks ei piisa.

Seadus, kasutustingimused, äritavad: kes tegelikult võidab?
Kas kasutustingimused saavad võtta teilt õiguse, mille seadus teile annab? Ei. Väike juhend normide hierarhiast, mida rakendatakse videomängudele, et mõista, miks fraas „see on lepingus kirjas" ei ole kunagi piisav.

Teie tarbijaõigused digitaalsete mängude puhul
Taganemisõigus, vastavus, ebaõiglased lepingutingimused, isikuandmed: Euroopa õigus kaitseb teid rohkem, kui arvate, isegi digitaalse mängu puhul. Ülevaade õigusaktidest, mis tegelikult loevad.

Pariisi apellatsioonikohus sulgeb ukse digitaalsete mängude edasimüügile
21. oktoobril 2022 tühistas Pariisi apellatsioonikohus 2019. aasta otsuse: digitaalseid videomänge ei saa edasi müüa. Selgitus õiguste ammendumise reeglist ning tarkvara ja keeruka teose vahelisest eristusest.

Euroopa tasandil: tekstid, mis kujundavad meie digitaalseid õigusi
Alates digitaalse sisu direktiivist (2019/770) kuni DSA-ni ja tulevase Digital Fairness Actini, ehitab Euroopa Liit tekst tekstilt üles raamistiku meie õigustele digitaalvaldkonnas. Ülevaade sellest, mis mängijate jaoks loeb.

Mängijate kaitsmine digiajastul: esimesed seadusandlikud suunad
Kuidas seadusandluse abil tasakaalustada mängijate ja väljaandjate vahelist suhet? Ülevaade võimalikest suundadest, laiendatud kohustuslik eksemplar, edasimüügiõigus, järjepidevuse tagatised, mis võiksid tugineda olemasolevale Euroopa õigusele.