Tagasi avalehele
Actualités EU

Stop Destroying Videogames: Euroopa Komisjoni vastus ja miks võitlus jätkub

17 juin 2026· Uuendatud 6 juillet 2026
Stop Destroying Videogames: Euroopa Komisjoni vastus ja miks võitlus jätkub

See oli üks mängijate kogukonna poolt enim oodatud sündmusi. 16. juunil 2026 avaldas Euroopa Komisjon oma ametliku vastuse Euroopa kodanikualgatusele (ECI) „Stop Destroying Videogames". Otsus: praeguses etapis uut õigusakti ei tule. Selgitus, ja miks see pole veel loo lõpp.

Faktide meeldetuletus

Algatus sündis pärast seda, kui Ubisoft sulges 2024. aastal mängu The Crew, ja nõudis, et väljaandjad oleksid kohustatud hoidma oma mänge mängitavas seisundis pärast kaubandusliku toe lõpetamist (võrguühenduseta režiim, kogukonnaserverid jne). Algatust vedas eelkõige Ross Scott ning see ületas kõik nõutavad künnised:

  • esitati Komisjonile 26. jaanuaril 2026;
  • 1 294 188 kinnitatud allkirja (umbes 1,3 miljonit);
  • künnised ületati 24 liikmesriigis.

Kehtiv ECI kohustab Komisjoni vastama, kuid mitte seadust looma.

Mida Komisjon vastas

Oma 16. juuni 2026 vastuses märgib Komisjon, et ta ei saa praeguses etapis teha ettepanekut õigusliku kohustuse kehtestamiseks, mille kohaselt tuleks mänge hoida mängitavana pärast nende müügi lõpetamist. Peamine argument on väljaandjate intellektuaalomandi õigused. Samas rõhutab ta, et Euroopa tarbijaõigus pakub mängijatele juba olulisi tagatisi.

Seaduse asemel kohustub Komisjon:

  • algatama 2026. aasta lõpuks dialoogi tööstusega ja tarbijate esindajatega, et koostada mängude „elutsükli lõpu" haldamise kohta vabatahtlik käitumisjuhend;
  • tegema koostööd ühenduste ja ametiasutustega, et tutvustada paremini tarbijate olemasolevaid õigusi.

Meie analüüs: prognoositav vastus, ja tegelik hoob asub mujal

See vastus ei ole üllatus. Probleemi otseselt ründamine, nõudes uut ja konkreetset seadust, tähendas kokkupõrget väljaandjatele kõige soodsama pinnasega: autoriõigusega. Kohustuseta „vabatahtlikul käitumisjuhendil" on kõik võimalused jääda ainult paberile, nagu on näidanud tööstuse vabatahtlike kohustuste senine ajalugu.

Kuid võitlus ei ole kaotatud, tuleb lihtsalt õigesti sihtida. Tegelik hoob ei ole õiguste loomine, vaid juba olemasolevate õiguste rakendamine:

  • Direktiiv (EL) 2019/770 (digitaalne sisu) ja ebaõiglaste tingimuste käsitlev õigus võimaldavad juba vaidlustada selliseid tavasid nagu suvaline lepingu lõpetamine või ühepoolne muutmine.
  • RGPD ja DSA, mis on loodud digihiidude tegevuse korrastamiseks, sisaldavad nõudeid, mida saab üle kanda videomängude valdkonna kuritarvitustele (läbipaistvus, nõusolek, ausad kasutajaliidesed).
  • Eelkõige tulevane Digital Fairness Act, mis on alles ettevalmistamisel, on suunatud just dark patterns'ide, lõksuga tellimuste ja manipuleerivate disainilahenduste vastu. Just seal on mängijate nõudmistel kõige suurem võimalus, et neid kuulda võetakse, ja just praegu, kui seda õigusakti alles koostatakse, tuleb survet avaldada.
Petitsioonil, mille allkirjastame ja seejärel unustame, ei ole mingit kaalu. Oluline on pidev mobilisatsioon: teha müra, kaasata sisuloojaid ja nõuda juba olemasolevate seaduste kohaldamist. Just praegu otsustatakse homse seaduse üle.

Allikad: Euroopa Komisjon, vastus ECI-le (16. juuni 2026) · Algatuse ametlik teabeleht.

Ametlikud viited

Hinda seda artiklit

4.5/5 · 4 hääl

Kommentaarid (0)

Olge esimene, kes seda artiklit kommenteerib.

Jäta kommentaar

Teie e-posti aadressi ei avaldata. Kommentaare modereeritakse enne avaldamist.