Kui Sony kustutab "eluaegselt ostetud" sisu: digiomandi illusioon

Debatt selle üle, kui kaua kestab see, mida digitaalselt ostetakse, on kogenud olulise episoodi: Sony teatas enam kui 1300 Discovery saate eemaldamisest PlayStation Store'ist, sisust, mis oli algselt müüdud kui "eluaegne ligipääs".
"Eluaegne ligipääs"… kuni edasise teateni
Nagu GameBlog kirjutas, oli Sony hoiatanud kasutajaid, et see sisu, mis oli mõnikord ostetud mitu aastat varem, muutub ligipääsmatuks õiguste omaniku litsentsilepingute aegumise tõttu. Igavese ligipääsu lubadus osutus tegelikult täielikult sõltuvaks kahe ettevõtte vahelisest lepingust, mille üle ostjal pole mingit kontrolli.
Avaliku pahameele tõttu pikendati ligipääsu lõpuks pärast poolte vahelist kokkulepet. Kuid kahju oli juba tehtud: see episood näitas selgelt, et digitaalse sisu "ostmine" ei taga ligipääsu sellele homme.
Miks see puudutab enamat kui ainult Discovery't
See juhtum ei ole erandlik, see on sümptom. Sama mehhanism kehtib mängude puhul: mäng võib kadus kataloogist, teenus võib sulgeda, litsents võib aeguda. Sisuloojate, näiteks Conkeraxi, mobiliseerumine tõi omal ajal esile just selle sõnumi: digiomand, nagu seda täna müüakse, on habras lubadus.
Just seepärast tuleb nõuda vähemalt läbipaistvust (teadmist, et ostetakse tingimuslikku ligipääsu, mitte vara) ja järjepidevuse garantiisid. Loe ka: igavese füüsilise mängu illusioon.
Allikad: GameBlog · PlayStation (juriidiline teave).
Hinda seda artiklit
4.5/5 · 6 hääl
Kommentaarid (0)
Olge esimene, kes seda artiklit kommenteerib.