Ettepanek: dematerialiseeritud mängude õiglane edasimüük

See tekst on kodanikualgatuslik ettepanek, mille eesmärk on huvikaitse. Sellel ei ole normatiivset väärtust, kuid see visandab, milline võiks olla tasakaalustatud õiguslik raamistik dematerialiseeritud mängude edasimüügiks, õigus, mida praegune kohtupraktika ei tunnusta (vaata meie ülevaadet).
Miks on seadust vaja?
Digitaalne revolutsioon on muutnud viisi, kuidas mängu omandatakse. Dematerialiseeritud vorm toob kaasa ligipääsetavuse, kuid on kaotanud vabaduse, mille füüsiline vorm tagas: võimaluse müüa edasi, laenata või pärandada see, mis on ostetud. Kuna Prantsuse kohtud on keeldunud seda õigust digitaalse sisu puhul tunnustamast (Cour de cassation, 23. oktoober 2024), saab selle taastada üksnes seadusandlik muudatus, ideaalis Euroopa tasandil. Siin on põhimõtted, mida see võiks kehtestada.
Artikkel 1, Määratlus
„Dematerialiseeritud mäng" tähendab iga videomängu, mis levitatakse ja omandatakse ilma füüsilise kandjata, digitaalse platvormi kaudu. Tasu eest ja määramata ajaks omandatud kasutuslitsents on seotud selle omandanud tarbijaga, kes võib seda käsutada allpool esitatud tingimustel.
Artikkel 2, Edasimüügiõigus
Igal tarbijal, kes on seaduslikult omandanud dematerialiseeritud mängu litsentsi määramata ajaks, on õigus see edasi müüa. Edasimüük toob kaasa müüja kasutusõiguse lõppemise: litsents antakse üle, mitte ei dubleerita („üks litsents, üks omanik korraga").
Artikkel 3, Kord ja autori tasustamine
Platvormid peavad tagama turvalise ja jälgitava üleandmismehhanismi. Osa edasimüügihinnast võib minna väljaandjale ja õiguste omajatele, et siduda loomingut selle järelturuga, mida füüsilise kasutatud kaubaga turg praegu ei võimalda.
Artikkel 4, Teave ja läbipaistvus
Enne ostu tuleb tarbijat selgelt teavitada omandatava eseme olemusest (litsents, mitte omand), selle kehtivusajast, sellest, kas seda saab edasi müüa või mitte, ning teenuse lõpetamise tingimustest. Sellest teabest sõltub nõusoleku kehtivus.
Artikkel 5, Seos Euroopa õigusega
See ettepanek on jätkuks direktiivile (EL) 2019/770 digitaalse sisu kohta ning tarbijaõigusele. Selle eesmärk on laiendada digitaalvaldkonnale õiguste ammendumise põhimõtet, mida tänapäeval tunnustatakse füüsiliste kaupade puhul ja osaliselt tarkvara puhul (kohtuotsus UsedSoft).
Selline raamistik tooks kasu mõlemale poolele: lugege, miks, meie artiklist edasimüügi eelistest väljaandjate endi jaoks.
Hinda seda artiklit
4.5/5 · 6 hääl
Kommentaarid (2)
Très bon article. Une question : est-ce que ces dispositions s'appliquent aussi aux DLC et aux Season Pass ?
Bravo pour l'analyse. C'est exactement le genre de contenu qui manquait sur le droit des joueurs en Europe.