Shawn Layden (endine PlayStationi juht): „Mängude säilitamata jätmine on kuritegelik“

Kui PlayStationi endine juht lööb häirekella oma tööstusharu ohtlike suundumuste pärast, tasub teda kuulata. Shawn Layden, Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosi endine president, esitas selge kriitika kahel rindel: sektori konsolideerumine ja mängude säilitamine.
Konsolideerumine, oht loovusele
Layden kritiseerib jooksmist üha kallimate suurteoste järele, mis lämmatab riskide võtmist ja loovust. Ta hoiatab ülevõtmiste laine eest: kui väike stuudio neelatakse alla mõne kontserni poolt, on ohus tema loominguline sõltumatus ja seega ka sektori mitmekesisus. Ta juhib tähelepanu ka tehnoloogiahiidude (Google, Netflix, Apple, Amazon) sisenemisele videomängude valdkonda kui võimalikule „eksistentsiaalsele ohule“.
Säilitamine, unarusse jäetud kohustus
Layden peab tööstuse hooletust säilitamise vallas „kuritegelikuks“. Varasemate põlvkondade teoste kättesaadavus praegustel platvormidel on endiselt väga piiratud. Tema jaoks ei ole säilitamine üksnes kultuuriküsimus: see võimaldab tulevastel põlvkondadel avastada mineviku teoseid, samamoodi nagu saab lugeda 19. sajandi romaani või vaadata 1930. aastate filmi.
See seestpoolt tulnud tunnistus ühtib Video Game History Foundationi arvudega kinnitatud tõdemusega: ilma selge kohustuseta kaob videomängude pärand.
Allikad: Push Square · Kotaku.
Hinda seda artiklit
4.6/5 · 5 hääl
Kommentaarid (0)
Olge esimene, kes seda artiklit kommenteerib.