Grįžti į pradžią
Svetainės planas
32 straipsniai · 5 kategorijos
Visi puslapiai
ES naujienos(6)
- PlayStation nutraukia diskų gamybą 2028 metais: vienos epochos pabaiga?
- „6 garantijos mūsų teisėms dematerializuoti“: GamerGen nuomonės straipsnis
- Stop Destroying Videogames: Europos Komisijos atsakymas ir kodėl kova tęsiasi
- Kai Sony ištrina „visam gyvenimui nupirktą“ turinį: skaitmeninės nuosavybės iliuzija
- Vaizdo žaidimų skaitmeninimas: iššūkių santrauka
- Sveiki atvykę į PlayRite.eu: kodėl egzistuoja šis kolektyvas
CLUF ir CGU(7)
- Kas yra CLUF? Sutartis, kurią pasirašote niekada jos neperskaitę
- Ubisoft CLUF analizė The Crew bylos kontekste
- Nesąžiningos sąlygos žaidimų CGU: ką privalote žinoti
- Vaizdo žaidimų pirkimas: ar iš tikrųjų turite tai, ką perkate?
- Amžinas fizinis žaidimas: didžioji iliuzija
- Usus, abusus, fructus: ką turėtų reikšti „turėti" žaidimą
- Skaitmeninė era ir jos licencijos: kokios teisės priklausomai nuo to, ką perkate?
Išsaugojimas ir paveldas(5)
- La préservation des jeux vidéo en France : le dépôt légal, un modèle à étendre
- Išsaugojimas: ar pramonė degina savo pačios paveldą?
- Shawn Layden (buvęs „PlayStation“ vadovas): „Nesaugoti žaidimų yra nusikaltimas“
- Skaitmeninių žaidimų išsaugojimas: iššūkis teisėms ir paveldui
- Retro žaidimai: aistra per amžius
Gidai ir šablonai(5)
- Perparduoti skaitmeninį turinį: o jei fizinė laikmena atgimtų kaip licencijos įrodymas?
- Perpardavimas skaitmeninių žaidimų: kodėl tai naudinga ir leidėjams
- Pavyzdinis laiškas: kaip kreiptis į savo deputatus, senatorius ir Europos Parlamento narius
- Fizinė kopija, skaitmeninis turinys, Game Pass: ką iš tiesų išsaugote?
- Pasiūlymas: sąžiningas dematerializuotų žaidimų perpardavimas
Teisės aktai ir teisė(9)
- Dematerializuotų žaidimų perpardavimas Prancūzijoje: įstatymai, prieštaravimai ir teisių gynimo būdai
- Ar reikia iš naujo apmąstyti „intelektinės nuosavybės“ sąvoką vaizdo žaidimų srityje?
- UFC-Que Choisir prieš Steam: 2019 m. pergalė... ir jos žlugimas
- DSA ir skaitmeniniai žaidimai: kas iš tiesų keičiasi (o kas nesikeičia)
- Įstatymas, CGU, komercinė praktika: kas iš tiesų nugali?
- Jūsų vartotojo teisės skaitmeninių žaidimų atžvilgiu
- Paryžiaus apeliacinis teismas užkerta kelią skaitmeninių žaidimų perpardavimui
- Europos lygmeniu: teisės aktai, formuojantys mūsų skaitmenines teises
- Žaidėjų apsauga skaitmeniniame amžiuje: pirmosios teisėkūros gairės