Teisės aktai ir teisė
9 straipsniai

Dematerializuotų žaidimų perpardavimas Prancūzijoje: įstatymai, prieštaravimai ir teisių gynimo būdai
Cour de cassation 2024 m. spalio 23 d. galutinai uždraudė dematerializuotų vaizdo žaidimų perpardavimą. Kodėl fizinę kopiją vis dar galima perparduoti, o skaitmeninės ne, ir kokie yra būdai šiai teisei pakeisti.

Ar reikia iš naujo apmąstyti „intelektinės nuosavybės“ sąvoką vaizdo žaidimų srityje?
Terminas „intelektinė nuosavybė“ suteikia leidėjams teisę spręsti gyvybės ir mirties klausimus dėl kūrinių, kurie iš tikrųjų yra kolektyviniai ir kultūriniai. Apmąstymai apie tai, ką ši sąvoka apima, ir ką ji nuslepia.

UFC-Que Choisir prieš Steam: 2019 m. pergalė... ir jos žlugimas
2019 m. UFC-Que Choisir laimėjo istorinį teismo sprendimą, pripažinusį teisę perparduoti dematerializuotus Steam žaidimus. Po penkerių metų ši pergalė buvo visiškai panaikinta. Žvilgsnis į lemiamą teisinę kovą.

DSA ir skaitmeniniai žaidimai: kas iš tiesų keičiasi (o kas nesikeičia)
Digital Services Act yra galingas Europos reglamentas, tačiau dažnai neteisingai suprantamas. Kas iš tiesų juo įpareigojama žaidimų parduotuvėms ir kodėl jo nepakanka skaitmeninės nuosavybės klausimui išspręsti.

Įstatymas, CGU, komercinė praktika: kas iš tiesų nugali?
Ar CGU gali atimti iš jūsų teisę, kurią jums suteikia įstatymas? Ne. Trumpas teisės normų hierarchijos vadovas, pritaikytas vaizdo žaidimams, padedantis suprasti, kodėl frazės „tai parašyta sutartyje“ niekada nepakanka.

Jūsų vartotojo teisės skaitmeninių žaidimų atžvilgiu
Atsisakymo teisė, atitiktis, nesąžiningos sąlygos, asmens duomenys: Europos teisė jus saugo labiau, nei manote, net ir skaitmeninio žaidimo atveju. Svarbiausių teisės aktų apžvalga.

Paryžiaus apeliacinis teismas užkerta kelią skaitmeninių žaidimų perpardavimui
2022 m. spalio 21 d. Paryžiaus apeliacinis teismas panaikino 2019 m. sprendimą: skaitmeniniai vaizdo žaidimai negali būti perparduodami. Teisių išnaudojimo taisyklės ir programinės įrangos bei sudėtinio kūrinio atskyrimo analizė.

Europos lygmeniu: teisės aktai, formuojantys mūsų skaitmenines teises
Nuo direktyvos dėl skaitmeninio turinio (2019/770) iki DSA ir būsimo Digital Fairness Act, Europos Sąjunga teisės aktas po teisės akto kuria mūsų teisių skaitmeninėje srityje sistemą. Apžvalga to, kas svarbu žaidėjams.

Žaidėjų apsauga skaitmeniniame amžiuje: pirmosios teisėkūros gairės
Kaip priimti teisės aktus, kad būtų atkurta pusiausvyra tarp žaidėjų ir leidėjų santykiuose? Galimų sprendimų apžvalga: praplėstas privalomasis egzempliorius, perpardavimo teisė, tęstinumo garantijos, kurie galėtų remtis jau galiojančia Europos teise.