Grįžti į pradžią
Législation & Droit

DSA ir skaitmeniniai žaidimai: kas iš tiesų keičiasi (o kas nesikeičia)

13 avril 2024· Atnaujinta 6 juillet 2026
DSA ir skaitmeniniai žaidimai: kas iš tiesų keičiasi (o kas nesikeičia)

Apie Digital Services Act (DSA), reglamentą (ES) 2022/2065, dažnai kalbama diskusijose apie žaidėjų teises. Tai galingas teisės aktas, tačiau jo taikymo sritis dažnai pervertinama. Pažvelkime, ką jis iš tiesų keičia skaitmeninių žaidimų atžvilgiu.

Ką DSA iš tiesų įpareigoja

DSA reglamentuoja tarpininkus ir internetines platformas, o tai apima ir didžiąsias žaidimų parduotuves bei prekyvietes. Jis joms visų pirma nustato:

  • bendrųjų sąlygų ir rekomendacijų sistemų skaidrumą (14 ir tolesni straipsniai);
  • klaidinančių sąsajų draudimą, tai yra „dark patterns“, kurios manipuliuoja jūsų pasirinkimais (25 straipsnis);
  • internetinės reklamos skaidrumą ir neteisėto turinio pranešimo mechanizmus.

Konkrečiai tariant, DSA gali spręsti klausimus, susijusius su tuo, kaip parduotuvė jums pateikia savo sąlygas, skatina jas priimti arba parduoda turinį, taigi su momentais, kai sutikimas yra manipuliuojamas.

Ko DSA nedaro (priešingai plačiai paplitusiai nuomonei)

DSA nėra teisės aktas, kuris jus apsaugotų nuo vienašalio licencijos sutarties pakeitimo, nuo įsigyto žaidimo pašalinimo ar nuo negalėjimo jį perparduoti. Šiuos klausimus reglamentuoja kiti teisės aktai:

  • direktyva (ES) 2019/770 dėl skaitmeninio turinio (atitiktis, pakeitimai);
  • direktyva 93/13/EEB dėl nesąžiningų sąlygų;
  • direktyva 2011/83/ES dėl vartotojų teisių (atsisakymo teisė).

DSA sutapatinimas su šiais teisės aktais yra dažniausia klaida šioje diskusijoje. DSA reglamentuoja platformą ir jos sąsają, o vartotojų teisė reglamentuoja sutartį ir nuosavybę.

Kodėl DSA vis dėlto svarbus

Todėl, kad jis buvo sukurtas taip, kad suvaržytų milžinus, turinčius „valstybės galią“: baudos gali siekti iki 6 % atitinkamos platformos metinės pasaulinės apyvartos (o periodinės baudos, mokamos už kiekvieną vėlavimo dieną, gali siekti iki 5 % vidutinės dienos apyvartos). Būtent tokios galios trūksta klasikinei vartotojų teisei. Žaidėjams svarbu pasiekti, kad toks pat reikalavimas būtų taikomas ir vaizdo žaidimų milžinams bei kad jis būtų sustiprintas būsimuoju Digital Fairness Act.

Žr.: jūsų vartotojo teisės.

Oficialūs šaltiniai

Įvertinkite šį straipsnį

4.6/5 · 5 balsas

Komentarai (0)

Būkite pirmas, pakomentavęs šį straipsnį.

Palikti komentarą

Jūsų el. pašto adresas nebus skelbiamas. Komentarai moderuojami prieš paskelbiant.