Povratak na početnu
Karta stranice
32 članci · 5 kategorije
Sve stranice
EU novosti(6)
- PlayStation prestaje proizvoditi diskove 2028.: kraj jedne ere?
- „6 jamstava za dematerijalizaciju naših prava”: tribina GamerGena
- Stop Destroying Videogames: odgovor Europske komisije, i zašto se borba nastavlja
- Kad Sony briše sadržaje kupljene „doživotno": iluzija digitalnog vlasništva
- Digitalizacija videoigara: sinteza izazova
- Dobrodošli na PlayRite.eu: zašto ovaj kolektiv postoji
CLUF i CGU(7)
- Što je CLUF? Ugovor koji potpisujete, a da ga nikada ne pročitate
- Analiza CLUF-a Ubisofta u svjetlu slučaja The Crew
- Nepoštene odredbe u uvjetima korištenja igara: što trebate znati
- Kupnja videoigara: posjedujete li stvarno ono što kupujete?
- Vječna fizička igra: velika iluzija
- Usus, abusus, fructus: što bi trebalo značiti „posjedovati” igru
- Digitalno doba i njegove licence: koja prava ovisno o tome što kupujete?
Očuvanje i baština(5)
Vodiči i predlošci(5)
- Preprodaja digitalnih igara: što ako bi fizički nosač ponovno oživio kao dokaz licence?
- Preprodaja digitalnih igara: zašto bi i izdavači profitirali
- Predložak pisma: obratite se svojim zastupnicima, senatorima i europarlamentarcima
- Fizičko, digitalno, Game Pass: što zapravo zadržavate?
- Prijedlog: pravedna preprodaja dematerijaliziranih igara
Zakonodavstvo i pravo(9)
- Preprodaja digitalnih videoigara u Francuskoj: zakoni, proturječja i pravni putovi
- Treba li preispitati „intelektualno vlasništvo" u videoigrama?
- UFC-Que Choisir protiv Steama: pobjeda iz 2019… i njezin pad
- DSA i digitalizirane igre: što on zaista mijenja (a što ne mijenja)
- Zakon, CGU, poslovne prakse: tko zapravo pobjeđuje?
- Vaša prava potrošača u odnosu na digitalne videoigre
- Žalbeni sud u Parizu zatvara vrata preprodaji digitaliziranih videoigara
- Na europskoj razini: tekstovi koji oblikuju naša digitalna prava
- Zaštita igrača u digitalnom dobu: prvi zakonodavni pravci