Povratak na početnu
CLUF & CGU

Vječna fizička igra: velika iluzija

17 avril 2024· Ažurirano 6 juillet 2026
Vječna fizička igra: velika iluzija

U mašti igrača, fizička kopija jamstvo je vječnog pristupa: disk je kod vas, nitko vam ga ne može oduzeti. To umirujuće uvjerenje velikim je dijelom iluzija otkad postoji era povezanih konzola.

Disk ne sadrži samo igru

Osim podataka, moderna igra oslanja se na provjeru licence: identifikator koji konzola provjerava. Što se događa ako se politika licenciranja promijeni ili ako ažuriranje sustava odluči da određeni ključevi više nisu valjani? Konzola tehnički može odbiti pokrenuti igru, iako su podaci i dalje netaknuti na disku.

"Fizičko izdanje mrtvo je od 2005."

To nije samo stilska figura. Otkad su konzole trajno povezane, PS3, PSP, Xbox 360, već od sredine 2000-ih, proizvođač raspolaže tehničkim sredstvima da na daljinu zabrani igru, putem firmvera i svojih poslužitelja, uključujući i igru koju posjedujete u kutiji. Na mediju se nalazi kod; sustav bi mogao odlučiti da ga više nikada ne izvrši.

To se nikada nije dogodilo u velikim razmjerima, ali je moguće već dvadesetak godina. Drugim riječima: osjećaj sigurnosti koji pruža disk više ne odgovara u potpunosti tehničkoj stvarnosti. Pravo jamstvo nikada nije bio plastika; to je pravo.

"Polufizičke" igre

Pojava se pogoršava kod igara čiji disk sadrži tek djelić sadržaja: masivna ažuriranja već prvog dana, nužni sadržaji koje treba preuzeti, zakrpe bez kojih igra ne radi. Medij postaje obična ulaznica, a onog dana kad se poslužitelji ugase, često više ne vrijedi mnogo.

Pitanje dakle nije "fizičko ili digitalno?", nego "koja prava i kakva jamstva trajanja, bez obzira na medij?"

Za čitanje: posjedujete li doista ono što kupujete?

Ocijenite ovaj članak

4.6/5 · 5 glas

Komentari (0)

Budite prvi koji će komentirati ovaj članak.

Ostavite komentar

Vaša email adresa neće biti objavljena. Komentari se moderiraju prije objave.