Vječna fizička igra: velika iluzija

U mašti igrača, fizička kopija jamstvo je vječnog pristupa: disk je kod vas, nitko vam ga ne može oduzeti. To umirujuće uvjerenje velikim je dijelom iluzija otkad postoji era povezanih konzola.
Disk ne sadrži samo igru
Osim podataka, moderna igra oslanja se na provjeru licence: identifikator koji konzola provjerava. Što se događa ako se politika licenciranja promijeni ili ako ažuriranje sustava odluči da određeni ključevi više nisu valjani? Konzola tehnički može odbiti pokrenuti igru, iako su podaci i dalje netaknuti na disku.
"Fizičko izdanje mrtvo je od 2005."
To nije samo stilska figura. Otkad su konzole trajno povezane, PS3, PSP, Xbox 360, već od sredine 2000-ih, proizvođač raspolaže tehničkim sredstvima da na daljinu zabrani igru, putem firmvera i svojih poslužitelja, uključujući i igru koju posjedujete u kutiji. Na mediju se nalazi kod; sustav bi mogao odlučiti da ga više nikada ne izvrši.
To se nikada nije dogodilo u velikim razmjerima, ali je moguće već dvadesetak godina. Drugim riječima: osjećaj sigurnosti koji pruža disk više ne odgovara u potpunosti tehničkoj stvarnosti. Pravo jamstvo nikada nije bio plastika; to je pravo.
"Polufizičke" igre
Pojava se pogoršava kod igara čiji disk sadrži tek djelić sadržaja: masivna ažuriranja već prvog dana, nužni sadržaji koje treba preuzeti, zakrpe bez kojih igra ne radi. Medij postaje obična ulaznica, a onog dana kad se poslužitelji ugase, često više ne vrijedi mnogo.
Pitanje dakle nije "fizičko ili digitalno?", nego "koja prava i kakva jamstva trajanja, bez obzira na medij?"
Za čitanje: posjedujete li doista ono što kupujete?
Ocijenite ovaj članak
4.6/5 · 5 glas
Komentari (0)
Budite prvi koji će komentirati ovaj članak.