Očuvanje i baština
5 članci

Očuvanje videoigara u Francuskoj: obvezni primjerak, model za proširenje
Od doba François Ier, Francuska čuva djela objavljena na svom tlu. Obvezni primjerak, povjeren BnF-u, obuhvaća videoigre, uključujući i one u digitalnom obliku. Malo poznat model koji bi zaslužio biti proširen na razinu cijele Europe.

Očuvanje: spaljuje li industrija vlastitu baštinu?
Prema Video Game History Foundation, 87% igara objavljenih prije 2010. više nije komercijalno dostupno. Baština stara više od 60 godina nestaje u dimu zbog nedostatka napora za očuvanje. Brojke i izazovi.

Shawn Layden (ex-PlayStation) : « Ne pas préserver les jeux est criminel »
L'ancien patron de PlayStation Worldwide Studios alerte sur deux dérives : la consolidation qui étouffe la créativité, et la négligence de l'industrie envers son propre patrimoine. Des mots forts venus de l'intérieur.

Očuvanje digitalnih videoigara: izazov za prava i baštinu
Kad igra ovisi samo o jednom poslužitelju, može nestati preko noći. Prelazak na potpuno digitalno ugrožava i prava igrača i sjećanje na cijeli dio kulture. Pregled stanja.

Retrogaming: strast kroz stoljeća
Nostalgija, kolekcionarstvo, živa očuvanost: retrogaming je mnogo više od povratka igrama nekadašnjih vremena. To je način da se održi živom kultura koju industrija, sa svoje strane, prečesto pušta da nestane.