Povratak na početnuGuides & Modèles 
Fizičko, digitalno, Game Pass: što zapravo zadržavate?
25 octobre 2023· Ažurirano 6 juillet 2026

Od kazeta do pretplata, način pristupa igrama mijenjao se nekoliko puta. Iza udobnosti, svaki model nudi vrlo različita prava. Usporedimo ih pošteno u onome što je bitno: vlasništvo, preprodaja i očuvanje.
Fizička igra
- Vlasništvo: posjedujete opipljivu kopiju, pravi osjećaj posjedovanja (s nijansama « iluzije vječnog fizičkog »).
- Preprodaja: moguća i zakonita (preprodati, posuditi, pokloniti) zahvaljujući iscrpljenju prava.
- Očuvanje: dokle god medij i konzola rade, igra se pokreće, potencijalno desetljećima. Disk se ipak može izgrebati ili slomiti.
Digitalna igra (kupljena)
- Vlasništvo: licenca za korištenje, a ne dobro. Ne posjedujete igru.
- Preprodaja: u praksi zabranjena (potvrđeno od strane francuskog pravosuđa 2024. godine).
- Očuvanje: ovisi o opstanku platforme i poslužitelja. Zauzvrat, trenutačan pristup i nema predmeta za spremanje.
Pretplata (Game Pass, PS Plus…)
- Vlasništvo: nikakvo. Unajmljujete pristup katalogu.
- Preprodaja: nije primjenjivo.
- Očuvanje: nikakvo. Igra može napustiti katalog; prestanak pretplate okončava svaki pristup. To je najpraktičniji model… i najnesigurniji.
Nijedan model nije « pravi » u apsolutnom smislu: sve ovisi o tome što cijenite. Pravi problem je što se te razlike u pravima gotovo nikada jasno ne prikazuju u trenutku plaćanja.
Bitno nije nametnuti jedan model, već zajamčiti izbor i transparentnost, kako bi svatko znao što kupuje.
Ocijenite ovaj članak
4.3/5 · 3 glas
Komentari (0)
Budite prvi koji će komentirati ovaj članak.