Prijedlog: pravedna preprodaja dematerijaliziranih igara

Ovaj tekst je građanski prijedlog, s ciljem zagovaranja. Nema normativnu vrijednost, ali skicira kako bi mogao izgledati uravnotežen pravni okvir za preprodaju dematerijaliziranih igara, pravo koje trenutačna sudska praksa odbija (pogledajte naš dosje).
Zašto zakon?
Digitalna revolucija promijenila je način na koji stječemo igru. Dematerijalizirano donosi dostupnost, ali je izbrisalo slobodu koju je fizičko jamčilo: slobodu preprodati, posuditi ili ostaviti u nasljedstvo ono što smo kupili. Budući da su francuski sudovi odbili priznati to pravo za digitalno (Kasacijski sud, 23. listopada 2024.), samo zakonodavna promjena, u idealnom slučaju na europskoj razini, može ga ponovno uspostaviti. Evo načela koja bi mogla postaviti.
Članak 1., Definicija
„Dematerijalizirana igra” označava svaku videoigru distribuiranu i stečenu bez fizičkog nosača, putem digitalne platforme. Licencija za korištenje stečena uz naknadu i na neodređeno vrijeme vezana je uz potrošača koji ju je stekao, koji njome može raspolagati pod dolje navedenim uvjetima.
Članak 2., Pravo na preprodaju
Svaki potrošač koji je zakonito stekao licenciju za dematerijaliziranu igru, na neodređeno vrijeme, ima pravo je preprodati. Preprodaja dovodi do gašenja prava korištenja prodavatelja: licencija se prenosi, ne umnožava ("jedna licencija, jedan nositelj u jednom trenutku").
Članak 3., Načini i naknada autoru
Platforme stavljaju na raspolaganje siguran i sljediv mehanizam prijenosa. Dio cijene preprodaje može se isplatiti izdavaču i nositeljima prava, kako bi se stvaralaštvo povezalo s tim sekundarnim tržištem, što tržište polovnih fizičkih kopija danas ne omogućuje.
Članak 4., Informacije i transparentnost
Prije kupnje, potrošač je jasno obaviješten o prirodi onoga što stječe (licencija, a ne vlasništvo), o njezinom trajanju, o tome je li preprodajna ili nije, te o uvjetima prestanka usluge. Te informacije uvjetuju valjanost pristanka.
Članak 5., Usklađenost s europskim pravom
Ovaj prijedlog nastavlja se na direktivu (EU) 2019/770 o digitalnom sadržaju i na potrošačko pravo. Cilj mu je proširiti na digitalno logiku iscrpljenja prava, danas priznatu za fizičko i, djelomično, za softver (presuda UsedSoft).
Takav bi okvir koristio objema stranama: pročitajte zašto u našem članku o prednostima preprodaje za same izdavače.
Ocijenite ovaj članak
4.5/5 · 6 glas
Komentari (2)
Très bon article. Une question : est-ce que ces dispositions s'appliquent aussi aux DLC et aux Season Pass ?
Bravo pour l'analyse. C'est exactement le genre de contenu qui manquait sur le droit des joueurs en Europe.