Stop Destroying Videogames: odgovor Europske komisije, i zašto se borba nastavlja

Bio je to jedan od najiščekivanijih trenutaka za zajednicu igrača. Dana 16. lipnja 2026., Europska komisija donijela je svoj službeni odgovor na europsku građansku inicijativu (ICE) „Stop Destroying Videogames". Presuda: za sada nema novog zakonodavstva. Analiza, i zašto ovo nije kraj priče.
Podsjetnik na činjenice
Inicijativa je nastala nakon gašenja igre The Crew od strane Ubisofta 2024. godine, a zahtijevala je da izdavači budu obvezni održavati svoje igre u igrivom stanju nakon prestanka komercijalne podrške (offline način rada, serveri zajednice, itd.). Inicijativu je pokrenuo, među ostalima, Ross Scott, i ona je premašila sve potrebne pragove:
- podnesena Komisiji 26. siječnja 2026.;
- 1.294.188 provjerenih potpisa (otprilike 1,3 milijuna);
- pragovi dosegnuti u 24 države članice.
Valjana ICE obvezuje Komisiju da odgovori, ali ne i da donese zakon.
Što je odgovorila Komisija
U svom odgovoru od 16. lipnja 2026., Komisija navodi da za sada ne može predložiti pravnu obvezu održavanja igara igrivima nakon prestanka njihove komercijalizacije. Njezin glavni argument: prava intelektualnog vlasništva izdavača. Ipak, naglašava da europsko potrošačko pravo već pruža važna jamstva igračima.
Umjesto zakona, Komisija se obvezuje da će:
- do kraja 2026. pokrenuti dijalog s industrijom i predstavnicima potrošača radi izrade dobrovoljnog kodeksa ponašanja o upravljanju „krajem životnog vijeka" igara;
- surađivati s udrugama i tijelima vlasti kako bi se bolje upoznali potrošači s postojećim pravima.
Naša analiza: predvidljiv odgovor, a prava poluga leži drugdje
Ovaj odgovor nimalo ne iznenađuje. Napasti problem izravno, tražeći novi i specifičan zakon, značilo je sudariti se punom snagom s terenom koji je najpovoljniji za izdavače: onim autorskog prava. „Dobrovoljni kodeks ponašanja" bez prisile ima sve izglede da ostane mrtvo slovo na papiru, kao što je povijest dobrovoljnih obveza industrije već pokazala.
No borba nije izgubljena; jednostavno treba ciljati pravilno. Prava poluga nije stvoriti prava, već primijeniti ona koja već postoje:
- Direktiva (EU) 2019/770 (o digitalnom sadržaju) i pravo o nepoštenim odredbama već omogućuju osporavanje praksi poput diskrecijskog raskida ugovora ili jednostranih izmjena.
- RGPD i DSA, osmišljeni za discipliniranje digitalnih divova, sadrže zahtjeve koji se mogu primijeniti na zloupotrebe u video igrama (transparentnost, pristanak, poštena sučelja).
- Prije svega, budući Digital Fairness Act, još uvijek u pripremi, cilja upravo na dark patterns, pretplate-zamke i manipulativne dizajne. Upravo je tu najveća vjerojatnost da će zahtjevi igrača biti uslišani, i upravo sada, dok se ovaj tekst piše, treba djelovati.
Peticija koju se potpiše i onda zaboravi nema nikakvu težinu. Ono što je bitno jest kontinuirana mobilizacija: dizanje buke, mobiliziranje kreatora sadržaja i zahtijevanje primjene zakona koji već postoje. Upravo se sada odlučuje zakon sutrašnjice.
Izvori: Europska komisija, odgovor na ICE (16. lipnja 2026.) · Službena stranica inicijative.
Službeni izvori
Ocijenite ovaj članak
4.5/5 · 4 glas
Komentari (0)
Budite prvi koji će komentirati ovaj članak.