Takaisin etusivulle
Sivukartta
32 artikkelia · 5 kategoriaa
Kaikki sivut
EU-uutiset(6)
- PlayStation lopettaa levytuotannon vuonna 2028: aikakauden loppu?
- ”6 takuuta oikeuksiemme dematerialisoimiseksi”: GamerGenin puheenvuoro
- Stop Destroying Videogames: Euroopan komission vastaus, ja miksi taistelu jatkuu
- Kun Sony poistaa ”elinikäisesti ostettua” sisältöä: digitaalisen omistamisen illuusio
- Videopelien digitalisoituminen: yhteenveto keskeisistä kysymyksistä
- Tervetuloa PlayRite.eu-sivustolle: miksi tämä yhteisö on olemassa
CLUF & CGU(7)
- Mikä on CLUF? Sopimus, jonka allekirjoitat lukematta sitä koskaan
- Ubisoftin CLUF-sopimuksen analyysi The Crew -tapauksen valossa
- Kohtuuttomat ehdot pelien CGU:ssa: mitä sinun tulee tietää
- Videopelien osto: omistatko todella sen, minkä ostat?
- Le jeu physique éternel : la grande illusion
- Usus, abusus, fructus: mitä pelin ”omistaminen” pitäisi tarkoittaa
- Digitaalinen aikakausi ja sen lisenssit: mitä oikeuksia saat sen mukaan, mitä ostat?
Säilyttäminen & perintö(5)
- Videopelien säilyttäminen Ranskassa: dépôt légal, malli laajennettavaksi
- Pelien säilytys: polttaako toimiala oman perintönsä?
- Shawn Layden (ex-PlayStation): ”Pelien säilyttämättä jättäminen on rikollista”
- Digitaalisen pelin säilyttäminen: haaste oikeuksille ja kulttuuriperinnölle
- Retropelaaminen: intohimo läpi aikakausien
Oppaat & mallit(5)
- Digitaalisten pelien jälleenmyynti: entä jos fyysinen tallennusväline heräisi henkiin lisenssin todisteena?
- Digitaalisten pelien jälleenmyynti: miksi myös julkaisijat hyötyisivät siitä
- Mallikirje: näin vetoat kansanedustajiisi, senaattoreihin ja europarlamentaarikkoihin
- Fyysinen, digitaalinen, Game Pass: mitä sinulle oikeasti jää?
- Ehdotus: digitaalisten pelien oikeudenmukainen jälleenmyynti
Lainsäädäntö & oikeus(9)
- Dematerialisoitujen pelien jälleenmyynti Ranskassa: lait, ristiriidat ja oikeussuojakeinot
- Pitäisikö videopeleissä ajatella uudelleen käsitettä "immateriaalioikeus"?
- UFC-Que Choisir vastaan Steam: vuoden 2019 voitto… ja sen romahdus
- DSA ja digitaaliset pelit: mitä se todella muuttaa (ja mitä se ei muuta)
- Laki, CGU, kaupalliset käytännöt: kuka todella voittaa?
- Kuluttajan oikeutesi digitaalisia pelejä kohtaan
- Pariisin muutoksenhakutuomioistuin sulkee oven digitaalisten pelien jälleenmyynniltä
- Euroopan tasolla: säädökset, jotka muovaavat digitaalisia oikeuksiamme
- Pelaajien suojaaminen digitaalisella aikakaudella: ensimmäisiä lainsäädännöllisiä suuntaviivoja