CLUF & CGU
7 artikkelia

Mikä on CLUF? Sopimus, jonka allekirjoitat lukematta sitä koskaan
Videopeli ei ole esine, jonka omistat: se on sopimus, jonka hyväksyt. CLUF (loppukäyttäjän lisenssisopimus) on sama kaikille julkaisijan peleille, se voi muuttua ”allekirjoituksesi” jälkeen, eikä sitä juuri kukaan lue. Selitämme.

Ubisoftin CLUF-sopimuksen analyysi The Crew -tapauksen valossa
Ubisoftin loppukäyttäjän lisenssisopimuksen (CLUF) läpikäynti lauseke lausekkeelta. Ubisoft yrittää luokitella ostoksesi pelkäksi peruutettavaksi lisenssiksi, mutta tämä luokittelu ei riitä pyyhkimään pois oikeuksiasi. Analyysi Ranskan ja Euroopan oikeuden valossa.

Kohtuuttomat ehdot pelien CGU:ssa: mitä sinun tulee tietää
Ehto, joka aiheuttaa merkittävän epätasapainon sinun vahingoksesi, katsotaan »kirjoittamattomaksi», vaikka olisit hyväksynyt sen. Miten EU:n kohtuuttomia ehtoja koskeva lainsäädäntö soveltuu digitaalisten pelien CGU:hun.

Videopelien osto: omistatko todella sen, minkä ostat?
Olipa kyse fyysisestä tai digitaalisesta pelistä, pelin ostaminen ei tee sinusta minkään omistajaa. Hankit käyttöoikeuden eli lisenssin, jota säätelee sopimus. Mitä tämä käytännössä tarkoittaa oikeuksiesi kannalta.

Le jeu physique éternel : la grande illusion
Posséder le disque garantit-il de pouvoir jouer pour toujours ? Non. Depuis l'arrivée des consoles connectées, une simple mise à jour ou un changement de politique de licence peut neutraliser un jeu, même sur support physique.

Usus, abusus, fructus: mitä pelin ”omistaminen” pitäisi tarkoittaa
Siviilioikeus määrittelee omistusoikeuden kolmen roomalaisesta oikeudesta periytyvän ominaisuuden kautta: usus, fructus, abusus. Sovellettuna aineettomaan videopeliin ne paljastavat kaiken, minkä lisenssi vie sinulta.

Digitaalinen aikakausi ja sen lisenssit: mitä oikeuksia saat sen mukaan, mitä ostat?
Pysyvä lisenssi, tilaus, palvelupeli, free-to-play: kaikki eivät anna sinulle samoja pelaamis-, säilytys- ja jälleenmyyntioikeuksia. Pieni opas digitaalisten pelien lisensseihin.