Takaisin etusivulle

Sanasto

Pelaajien oikeuksien keskeiset käsitteet, selitettyinä yksinkertaisesti.

CLUF

EULA, loppukäyttäjän lisenssisopimus

Sopimus, joka määrittää oikeutesi käyttää peliä. Siinä täsmennetään, että tuote lisensoidaan sinulle, ei myydä. Usein sama kaikille saman julkaisijan peleille, ja se hyväksytään yhdellä napsautuksella tai pelkästään pelaamalla. Katso « Mikä on CLUF? ».

CGU

Yleiset käyttöehdot

Alustan (kaupan, verkkopalvelun) asettamat säännöt sen palvelujen käytölle. Kuten CLUF, ne muodostavat sopimuksen, joka on lain alainen ja johon nähden laki on ensisijainen.

Lisenssi (käyttöoikeus)

Ehdollisesti myönnetty käyttöoikeus, ei omistusoikeuden siirto. Voit pelata, mutta sopimuksen asettamissa rajoissa (ei jälleenmyyntiä, vaihteleva kesto jne.).

Oikeuksien sammuminen

Sääntö, jonka mukaan sen jälkeen, kun kopio on myyty EU:ssa oikeudenhaltijan suostumuksella, tämä ei voi enää vastustaa sen jälleenmyyntiä. Se sallii fyysisen tuotteen jälleenmyynnin; ranskalaiset tuomioistuimet ovat sulkeneet sen pois aineettoman pelin osalta (Cass., 23. lokakuuta 2024).

Kohtuuton sopimusehto

Sopimusehto, joka luo « merkittävän epätasapainon » kuluttajan vahingoksi. Se katsotaan kirjoittamattomaksi, vaikutuksettomaksi, vaikka olisit hyväksynyt sen (direktiivi 93/13/CEE; Code de la consommation, art. L.212-1).

Peruuttamisoikeus

Oikeus perua verkko-ostos 14 päivän kuluessa. Välittömästi toimitetun digitaalisen sisällön osalta se voidaan mitätöidä, jos luovut siitä nimenomaisesti, mistä syystä selkeä suostumus on tärkeä (direktiivi 2011/83/EU).

Immateriaalioikeus (IP)

Kokonaisuus yksinoikeuksia henkisiin luomuksiin: pelin osalta ennen kaikkea tekijänoikeus ja lähioikeudet sekä tavaramerkki. Se kuuluu oikeudenhaltijalle (usein julkaisijalle), ei välttämättä tekijöille.

Usus, Fructus, Abusus

Täyden omistusoikeuden kolme osatekijää siviilioikeudessa: usus (käyttää), fructus (nauttia hedelmistä) ja abusus (määrätä: myydä, lahjoittaa, tuhota). Pelilisenssi myöntää parhaimmillaan vain rajoitetun usus-oikeuden.

Direktiivi vs. asetus (EU)

Kaksi eurooppalaisen säädöksen tyyppiä. Asetus on suoraan sovellettavissa kaikissa jäsenvaltioissa (esim. DSA, RGPD). Direktiivi asettaa tavoitteen, joka kunkin valtion on saatettava osaksi kansallista lainsäädäntöään (esim. direktiivit 2019/770 tai 93/13).

Direktiivi (EU) 2019/770

Keskeinen eurooppalainen säädös digitaalisen sisällön ja digitaalisten palvelujen toimittamista koskevista sopimuksista: sopimuksenmukaisuus, toimittaminen, muutosten sääntely. Saatettu Ranskassa osaksi kansallista lainsäädäntöä (Code de la consommation, art. L.224-25-1 ja seur.).

DSA

Digital Services Act, asetus (EU) 2022/2065

Asetus, joka sääntelee verkon alustoja ja välittäjiä: ehtojen läpinäkyvyys, harhaanjohtavien käyttöliittymien kielto, laittoman sisällön torjunta. Se ei sääntele pelien omistusta eikä jälleenmyyntiä. Katso DSA-analyysimme.

DMA

Digital Markets Act, asetus (EU) 2022/1925

Asetus, joka kohdistuu « portinvartijoihin » (suuret alustat), erityisesti suljettujen ekosysteemien avaamiseksi (vaihtoehtoiset kaupat, yhteentoimivuus).

DFA

Digital Fairness Act

Tuleva eurooppalainen säädös (valmisteilla, kuuleminen vuodesta 2025), jonka on tarkoitus puuttua dark pattern -kuvioihin, koukuttaviin suunnitteluratkaisuihin, ansaan houkutteleviin tilauksiin ja kohtuuttomiin ehtoihin. Mahdollisesti paras vipuvarsi pelaajien oikeuksille.

RGPD

Yleinen tietosuoja-asetus, (EU) 2016/679

Sääntelee henkilötietojen käsittelyä: pätevä oikeusperuste, selkeä informointi, minimointi, oikeus tietojen saantiin, oikaisuun ja poistamiseen. Kun julkaisija nojaa suostumukseen, sen on oltava vapaaehtoinen, yksilöity, tietoinen ja yksiselitteinen.

DRM / MTP

Tekniset suojaustoimet

Tekniset lukot, jotka rajoittavat pelin kopiointia, asennusta tai käyttöä (aktivointi, pakollinen yhteys…). Ranskan oikeudessa ne eivät saa estää tiettyjä poikkeuksia, kuten lakisääteistä tallettamista.

Lakisääteinen talletus

Velvollisuus, Ranskassa vuodesta 1537 (nykyinen laki vuodelta 1992), tallettaa julkaistut teokset niiden säilyttämiseksi. Se kattaa videopelit, myös aineettomat, jotka BnF kerää (Code du patrimoine, art. L.131-1 ja seur.).

Palvelupeli (live service)

Peli, joka on erottamaton jatkuvasta verkkopalvelusta (säännöllinen sisältö, kaudet). Se elää, ja kuolee, palvelintensa mukana: niiden sulkeuduttua siitä voi tulla täysin pelikelvoton (esim. The Crew, 2024).

Aineeton

Sanotaan pelistä, joka jaellaan ja hankitaan ilman fyysistä tallennusvälinettä digitaalisen alustan kautta. Ostat siihen käyttöoikeuslisenssin, et esinettä.

ICE

Eurooppalainen kansalaisaloite

EU:n osallistavan demokratian väline: yli miljoonan vahvistetun allekirjoituksen jälkeen komission on vastattava, mutta sen ei ole pakko säätää lakia. Tämä on « Stop Destroying Videogames » -aloitteen kehys.