Säilyttäminen & perintö
5 artikkelia

Videopelien säilyttäminen Ranskassa: dépôt légal, malli laajennettavaksi
François I:n ajoista lähtien Ranska on säilyttänyt alueellaan julkaistut teokset. BnF:lle uskottu dépôt légal kattaa myös videopelit, mukaan lukien digitaaliset. Vähän tunnettu malli, joka ansaitsisi tulla yleistetyksi koko Euroopan tasolla.

Pelien säilytys: polttaako toimiala oman perintönsä?
Video Game History Foundationin mukaan 87 % ennen vuotta 2010 julkaistuista peleistä ei ole enää kaupallisesti saatavilla. Yli 60 vuoden kulttuuriperintö haihtuu savuna ilmaan säilytystoimien puutteen vuoksi. Luvut ja kysymykset.

Shawn Layden (ex-PlayStation): ”Pelien säilyttämättä jättäminen on rikollista”
PlayStation Worldwide Studiosin entinen johtaja varoittaa kahdesta huolestuttavasta kehityskulusta: konsolidoitumisesta, joka tukahduttaa luovuuden, ja alan välinpitämättömyydestä omaa perintöään kohtaan. Vahvoja sanoja alan sisältä.

Digitaalisen pelin säilyttäminen: haaste oikeuksille ja kulttuuriperinnölle
Kun peli on riippuvainen vain palvelimesta, se voi kadota yhdessä yössä. Siirtyminen täysin digitaaliseen maailmaan uhkaa sekä pelaajien oikeuksia että kokonaisen kulttuurin osan muistia. Tilannekatsaus.

Retropelaaminen: intohimo läpi aikakausien
Nostalgia, keräily, elävä säilyttäminen: retropelaaminen on paljon enemmän kuin paluu menneiden aikojen peleihin. Se on tapa pitää elossa kulttuuria, jonka teollisuus itse antaa liian usein kadota.