Shawn Layden (ex-PlayStation): ”Pelien säilyttämättä jättäminen on rikollista”

Kun PlayStationin entinen johtaja soittaa hälytyskelloja oman alansa vääristymistä, kannattaa kuunnella. Shawn Layden, Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosin entinen presidentti, esitti selväsanaisen kritiikin kahdesta asiasta: alan konsolidoitumisesta ja pelien säilyttämisestä.
Konsolidoituminen uhkaa luovuutta
Layden arvostelee jatkuvasti kalliimmiksi käyvien blockbustereiden kilpajuoksua, joka tukahduttaa riskinoton ja luovuuden. Hän varoittaa yritysostoaallosta: kun suuri konserni ostaa pienen studion, sen luova itsenäisyys ja siten koko alan monimuotoisuus vaarantuu. Hän nostaa esiin myös teknologiajättien (Google, Netflix, Apple, Amazon) tulon peliteollisuuteen mahdollisena ”eksistentiaalisena uhkana”.
Säilyttäminen: laiminlyöty velvollisuus
Layden pitää alan välinpitämättömyyttä säilyttämisen suhteen ”rikollisena”. Pääsy vanhempien sukupolvien peleihin nykyisillä alustoilla on edelleen hyvin rajallista. Hänen mukaansa säilyttäminen ei ole vain kulttuurikysymys: se mahdollistaa sen, että tulevat sukupolvet voivat tutustua menneisyyden teoksiin, aivan kuten nykyään voi lukea 1800-luvun romaanin tai katsoa 1930-luvun elokuvan.
Tämä alan sisältä tullut todistus vahvistaa Video Game History Foundationin tilastoihin perustuvan havainnon: ilman selkeää velvoitetta pelialan kulttuuriperintö katoaa.
Lähteet: Push Square · Kotaku.
Arvioi tämä artikkeli
4.6/5 · 5 ääni
Kommentit (0)
Ole ensimmäinen, joka kommentoi tätä artikkelia.