Digitaalisten pelien jälleenmyynti: miksi myös julkaisijat hyötyisivät siitä

Julkaisijat pelkäävät jälleenmyyntiä samalla tavalla kuin he aikoinaan pelkäsivät piratismia: he näkevät siinä menetettyjä tuloja. Tarkemmin tarkasteltuna tämä pelko ei kestä, säännelty digitaalisten käytettyjen pelien markkina palvelisi myös heidän etujaan. Tässä syyt.
1. Pelaajakunnan laajentaminen
Kaikilla ei ole varaa ostaa jokaista peliä täyteen hintaan. Käytettynä ostaminen antaa niille, joilla on vähemmän rahaa, mahdollisuuden tutustua peliin, jonka he muuten olisivat sivuuttaneet. Ensimmäisen osan sarjasta vakuuttama pelaaja on kuitenkin tulevaisuudessa ostaja, tällä kertaa täyteen hintaan, toiselle osalle. Tarinaa, jota ei ole aloitettu, ei osteta jatko-osana: käytettyjen pelien markkina ruokkii tulevia uusien pelien myyntejä.
2. Tulot jokaisesta jälleenmyynnistä
Tämä on suurin ero fyysisiin käytettyihin peleihin verrattuna. Nykyään, kun pelaaja myy levyn eteenpäin, julkaisija ei saa mitään, kaikki menee jälleenmyyjälle. Siirrettävän digitaalisen lisenssin järjestelmässä laki voi säätää, että komissio palautuu julkaisijalle jokaisesta jälleenmyynnistä. Käytettynä myynti lakkaa olemasta tappio ja muuttuu toistuvaksi tulovirraksi.
3. Hallittu markkina
Toisin kuin hallitsematon fyysinen käytettyjen pelien markkina, säännelty digitaalinen markkina on säädeltävissä: lisenssien jäljitettävyys, hintasäännöt, mahdolliset kattohinnat. Julkaisija pitää oman ekosysteeminsä hallinnassaan sen sijaan, että joutuisi vain sietämään sitä.
4. Luottamuksen palauttaminen
Jokainen palvelimen sulkeminen, jokainen pelaamiskelvottomaksi tehty peli, jokainen evätty jälleenmyynti vahingoittaa hieman lisää luottamussuhdetta pelaajiin. Todellisen, läpinäkyvän ja oikeudenmukaisen jälleenmyyntioikeuden tarjoaminen vastaa syvään tarpeeseen ja muuttaa vihan lähteen kaupalliseksi valtiksi.
Kysymys ei ole siitä, tulevatko nämä oikeudet, vaan milloin. On parempi, että toimiala rakentaa tämän markkinan omaksi edukseen, sen sijaan että siihen pakotettaisiin myöhemmin, huonommissa olosuhteissa.
Ehdotettu kehys on esitelty tarkemmin ehdotuksessamme laiksi digitaalisten pelien oikeudenmukaisesta jälleenmyynnistä.
Arvioi tämä artikkeli
4.5/5 · 6 ääni
Kommentit (0)
Ole ensimmäinen, joka kommentoi tätä artikkelia.