Tilbage til forsiden
Oversigtskort
32 artikler · 5 kategorier
Alle sider
EU-nyheder(6)
- PlayStation stopper produktionen af diske i 2028: enden på en æra?
- »6 garantier for at dematerialisere vores rettigheder«: GamerGens kronik
- Stop Destroying Videogames: Europa-Kommissionens svar, og hvorfor kampen fortsætter
- Da Sony sletter indhold »købt med livslang adgang«: illusionen om digitalt ejerskab
- Digitalisering af videospil: en oversigt over udfordringerne
- Velkommen til PlayRite.eu: hvorfor dette kollektiv findes
CLUF & CGU(7)
- Hvad er en CLUF? Kontrakten du underskriver uden nogensinde at læse den
- Analyse af Ubisofts CLUF i lyset af The Crew-sagen
- Danish translation of article index 7 (urimelige vilkår / clauses abusives)
- Køb af videospil: ejer du virkelig det, du køber?
- Det evige fysiske spil: den store illusion
- Usus, abusus, fructus: hvad det at «eje» et spil burde betyde
- Den digitale æra og dens licenser: hvilke rettigheder afhænger af, hvad du køber?
Bevaring & Kulturarv(5)
- Bevaring af videospil i Frankrig: pligtafleveringen, en model der bør udbredes
- Bevaring: brænder branchen sin egen arv af?
- Shawn Layden (tidligere PlayStation): «At undlade at bevare spillene er kriminelt»
- At bevare det digitale spil: en udfordring for rettigheder og kulturarv
- Retrogaming: en passion gennem tiderne
Guides & Skabeloner(5)
- At videresælge det dematerialiserede: hvad hvis det fysiske medie genopstod som bevis for licens?
- Videresalg af digitale spil: hvorfor udgiverne også ville vinde på det
- Brevskabelon: henvend dig til dine deputerede, senatorer og europaparlamentarikere
- Fysisk, digitalt, Game Pass: hvad beholder du egentlig?
- Forslag: et fair videresalg af digitale spil
Lovgivning & Ret(9)
- Videresalg af dematerialiserede spil i Frankrig: love, modsigelser og retsmidler
- Bør vi genoverveje "intellektuel ejendomsret" i videospilbranchen?
- UFC-Que Choisir mod Steam: sejren fra 2019… og dens fald
- DSA og digitale spil: hvad det virkelig ændrer (og hvad det ikke ændrer)
- Lov, brugerbetingelser, handelspraksis: hvem vinder egentlig?
- Dine forbrugerrettigheder i forhold til digitale spil
- Appeldomstolen i Paris lukker døren for videresalg af digitale spil
- På europæisk plan: de tekster, der former vores digitale rettigheder
- Beskyttelse af spillere i den digitale tidsalder: første lovgivningsmæssige tiltag