

PlayStation stopper produktionen af diske i 2028: enden på en æra?
Den 1. juli 2026 annoncerede PlayStation, at produktionen af diske til deres nye spil ophører fra januar 2028. Hvad det ændrer, og hvad det ikke ændrer, og hvorfor den reelle sag ikke er disken, men jeres rettigheder.

Hvad er en CLUF? Kontrakten du underskriver uden nogensinde at læse den
Et videospil er ikke en genstand, du ejer: det er en kontrakt, du accepterer. CLUF'en (Contrat de Licence Utilisateur Final) er den samme for alle en udgivers spil, den kan ændres efter din "underskrift", og næsten ingen læser den. Her følger forklaringen.

Stop Destroying Videogames: Europa-Kommissionens svar, og hvorfor kampen fortsætter
Den 16. juni 2026 svarede Europa-Kommissionen på borgerinitiativet »Stop Destroying Videogames« og dets 1,29 millioner underskrifter: ingen ny lov for nu. Analyse af denne beslutning og de virkemidler, der stadig er tilbage.
Seneste artikler
Alle artikler
PlayStation stopper produktionen af diske i 2028: enden på en æra?
Den 1. juli 2026 annoncerede PlayStation, at produktionen af diske til deres nye spil ophører fra januar 2028. Hvad det ændrer, og hvad det ikke ændrer, og hvorfor den reelle sag ikke er disken, men jeres rettigheder.

»6 garantier for at dematerialisere vores rettigheder«: GamerGens kronik
Efter Sonys annoncering om afslutningen på disken udgiver Eric de Brocart, grundlægger af GamerGen, en kronik, der opfordrer til at regulere det fuldt digitale gennem seks konkrete garantier. En velkommen konvergens med spillernes kamp.

Hvad er en CLUF? Kontrakten du underskriver uden nogensinde at læse den
Et videospil er ikke en genstand, du ejer: det er en kontrakt, du accepterer. CLUF'en (Contrat de Licence Utilisateur Final) er den samme for alle en udgivers spil, den kan ændres efter din "underskrift", og næsten ingen læser den. Her følger forklaringen.

Stop Destroying Videogames: Europa-Kommissionens svar, og hvorfor kampen fortsætter
Den 16. juni 2026 svarede Europa-Kommissionen på borgerinitiativet »Stop Destroying Videogames« og dets 1,29 millioner underskrifter: ingen ny lov for nu. Analyse af denne beslutning og de virkemidler, der stadig er tilbage.

Videresalg af dematerialiserede spil i Frankrig: love, modsigelser og retsmidler
Kassationsretten forbød definitivt videresalg af dematerialiserede videospil den 23. oktober 2024. Hvorfor det fysiske eksemplar fortsat kan videresælges, men ikke det digitale, og hvilke veje der findes for at ændre denne ret.

Bevaring af videospil i Frankrig: pligtafleveringen, en model der bør udbredes
Siden François Ier har Frankrig bevaret de værker, der udgives på dets jord. Pligtafleveringen, som varetages af BnF, omfatter videospil, herunder dematerialiserede. En underkendt model, der fortjener at blive udbredt på europæisk niveau.

Bør vi genoverveje "intellektuel ejendomsret" i videospilbranchen?
Udtrykket "intellektuel ejendomsret" giver udgiverne magt over liv og død for værker, der ellers er kollektive og kulturelle. En refleksion over, hvad dette begreb dækker over, og hvad det skjuler.

At videresælge det dematerialiserede: hvad hvis det fysiske medie genopstod som bevis for licens?
Da loven afviser videresalg af digitalt indhold i mangel af et medie, hvorfor så ikke rematerialisere licensen? Et fysisk objekt med en unik kode kunne repræsentere en overdragelig ret, til gavn for både spillere og udgivere.

Videresalg af digitale spil: hvorfor udgiverne også ville vinde på det
Videresalg er ikke udgivernes fjende. Et større marked, indtægter på hver transaktion, opdagelse af serier: her er hvorfor et reguleret marked for brugte digitale spil også ville tjene deres interesser.