Tilbage til forsiden
Conservation & Patrimoine

Bevaring af videospil i Frankrig: pligtafleveringen, en model der bør udbredes

16 mai 2024· Opdateret den 6 juillet 2026
Bevaring af videospil i Frankrig: pligtafleveringen, en model der bør udbredes

IGN's artikel « How Stop Killing Games Ups the Ante in the Fight for Video Game Preservation » minder om, hvor presserende det er at bevare videospil. Frankrig råder imidlertid allerede over et gammelt og bemærkelsesværdigt værktøj på dette område: pligtafleveringen.

Et princip, der er næsten fem hundrede år gammelt

Pligtafleveringen blev indført i Frankrig ved ordonnance de Montpellier fra François Ier i 1537. Moderniseret ved loi n° 92-546 du 20 juin 1992 (i dag kodificeret i artikel L.131-1 ff. i Code du patrimoine) sikrer den bevaring af værker produceret eller udgivet i Frankrig, til gavn for kommende generationer.

Loven fra 1992 nævner ikke videospil eksplicit, men de er omfattet som multimediedokumenter og software. Det er Bibliothèque nationale de France (BnF), der har ansvaret for at indsamle og bevare dem.

Og hvad med det dematerialiserede?

Et vigtigt, endnu ikke særlig kendt punkt: bevaringen forudsætter, at BnF rent faktisk kan få adgang til det afleverede indhold. Fransk ret fastsætter i øvrigt, at tekniske beskyttelsesforanstaltninger (DRM) ikke må hindre udnyttelsen af undtagelsen for pligtaflevering; de praktiske retningslinjer (levering af adgangsmidler, fjernelse af beskyttelser) skal dog stadig præciseres fra sag til sag.

Det er et værdifuldt, men ufuldstændigt grundlag: det hviler i vid udstrækning på udgivernes samarbejde og garanterer ikke, at spillet forbliver spilbart, kun at det bliver arkiveret.

En model, der bør løftes til europæisk niveau

At udvide denne logik til hele Unionen, pligt til aflevering af videospilværker, adgang for kulturarvsinstitutioner, forpligtelser ved afvikling af onlinespil, ville gøre den franske pligtaflevering til et grundlag for en egentlig europæisk bevaringspolitik. Debatten hænger sammen med debatten om begrebet »intellektuel ejendomsret« i videospil.

Kilder: Code du patrimoine, art. L.131-1 ff. · Clubic · HAL-SHS · SNE, pligtaflevering.

Officielle referencer

Bedøm denne artikel

4.3/5 · 9 stemme

Kommentarer (0)

Vær den første til at kommentere denne artikel.

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse offentliggøres ikke. Kommentarer modereres inden offentliggørelse.

La préservation des jeux vidéo en France : le dépôt légal, un modèle à étendre | PlayRite.eu