Tilbage til forsiden

Ordliste

De centrale begreber i spillernes rettigheder, forklaret enkelt.

CLUF

EULA, slutbrugerlicensaftale

Den aftale, der regulerer din ret til at bruge et spil. Den præciserer, at produktet gives dig i licens, ikke sælges. Ofte fælles for alle spil fra samme udgiver accepteres den med et enkelt klik eller blot ved at spille. Se « Hvad er en CLUF? ».

CGU

Almindelige brugsbetingelser

De regler, som en platform (butik, onlinetjeneste) fastsætter for brugen af sine tjenester. Ligesom CLUF udgør de en aftale, der er underlagt loven, som har forrang for dem.

Licens (brugslicens)

En brugsret, der gives på betingelser, og ikke en overdragelse af ejendomsret. Du kan spille, men inden for de grænser, aftalen fastsætter (intet videresalg, varierende varighed osv.).

Konsumption af rettigheder

Reglen om, at når først et eksemplar er solgt i EU med rettighedshaverens samtykke, kan denne ikke længere modsætte sig videresalg af det. Den tillader videresalg af det fysiske; de franske domstole har afvist den for det dematerialiserede spil (Cass., 23. okt. 2024).

Urimelig klausul

En klausul i en aftale, der skaber en « betydelig ubalance » til skade for forbrugeren. Den anses for ikke at være skrevet, uden virkning, selv om du har accepteret den (direktiv 93/13/EØF; art. L.212-1 i Code de la consommation).

Fortrydelsesret

Retten til at fortryde et onlinekøb inden for 14 dage. For digitalt indhold, der leveres straks, kan den bortfalde, hvis du udtrykkeligt giver afkald på den, deraf vigtigheden af et klart samtykke (direktiv 2011/83/EU).

Intellektuel ejendomsret (IP)

Samlingen af eksklusive rettigheder over åndsværker, for et spil hovedsagelig ophavsretten og nærtstående rettigheder, plus varemærket. Den tilhører rettighedshaveren (ofte udgiveren), ikke nødvendigvis skaberne.

Usus, Fructus, Abusus

De tre bestanddele af den fulde ejendomsret i civilretten: usus (at bruge), fructus (at nyde frugterne) og abusus (at råde over: sælge, forære, ødelægge). En spillicens giver i bedste fald kun en begrænset usus.

Direktiv vs. forordning (EU)

To typer europæiske retsakter. En forordning er direkte gældende i alle medlemsstater (f.eks. DSA, RGPD). Et direktiv fastsætter et mål, som hver stat skal gennemføre i sin nationale ret (f.eks. direktiv 2019/770 eller 93/13).

Direktiv (EU) 2019/770

Den centrale europæiske retsakt om aftaler om levering af digitalt indhold og digitale tjenester: overensstemmelse, levering, regulering af ændringer. Gennemført i Frankrig i Code de la consommation (art. L.224-25-1 ff.).

DSA

Digital Services Act, forordning (EU) 2022/2065

Forordning, der regulerer onlineplatforme og formidlere: gennemsigtighed i betingelser, forbud mod vildledende grænseflader, bekæmpelse af ulovligt indhold. Den regulerer ikke ejendomsret eller videresalg af spil. Se vores analyse af DSA.

DMA

Digital Markets Act, forordning (EU) 2022/1925

Forordning, der er rettet mod « gatekeepere » (store platforme), navnlig for at åbne lukkede økosystemer (alternative butikker, interoperabilitet).

DFA

Digital Fairness Act

Kommende europæisk retsakt (under forberedelse, i høring siden 2025), der skal tage fat på dark patterns, vanedannende design, abonnementsfælder og urimelige klausuler. Potentielt den bedste løftestang for spillernes rettigheder.

RGPD

Databeskyttelsesforordningen, (EU) 2016/679

Regulerer behandlingen af personoplysninger: gyldigt retsgrundlag, klar information, dataminimering, ret til indsigt, berigtigelse og sletning. Når udgiveren bygger på samtykke, skal dette være frivilligt, specifikt, informeret og utvetydigt.

DRM / MTP

Tekniske beskyttelsesforanstaltninger

Tekniske låse, der begrænser kopiering, installation eller brug af et spil (aktivering, obligatorisk forbindelse…). I fransk ret må de ikke hindre visse undtagelser, såsom pligtaflevering.

Pligtaflevering

Forpligtelse i Frankrig siden 1537 (moderne lov fra 1992) til at aflevere udgivne værker for at bevare dem. Den omfatter videospil, herunder dematerialiserede, som indsamles af BnF (Code du patrimoine, art. L.131-1 ff.).

Servicespil (live service)

Et spil, der er uadskilleligt fra en løbende onlinetjeneste (regelmæssigt indhold, sæsoner). Det lever og dør med sine servere: når de lukker, kan det blive helt uspilleligt (f.eks. The Crew, 2024).

Dematerialiseret

Betegnelse for et spil, der distribueres og erhverves uden fysisk medie, via en digital platform. Du køber en adgangslicens, ikke en genstand.

ICE

Europæisk borgerinitiativ

EU's værktøj for deltagelsesdemokrati: ud over en million verificerede underskrifter skal Kommissionen svare, men er ikke forpligtet til at lovgive. Det er rammen om « Stop Destroying Videogames ».