Tilbage til forsiden
Conservation & Patrimoine

Shawn Layden (tidligere PlayStation): «At undlade at bevare spillene er kriminelt»

27 octobre 2023· Opdateret den 6 juillet 2026
Shawn Layden (tidligere PlayStation): «At undlade at bevare spillene er kriminelt»

Når en tidligere leder fra PlayStation slår alarm om skadelige tendenser i sin egen branche, fortjener det at blive lyttet til. Shawn Layden, tidligere præsident for Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, har fremsat en klar og skarp kritik på to fronter: konsolideringen af sektoren og bevaringen af spil.

Konsolideringen, en trussel mod kreativiteten

Layden kritiserer kapløbet om stadig dyrere blockbusters, som kvæler risikovillighed og kreativitet. Han advarer mod bølgen af opkøb: når et lille studie bliver opslugt af en koncern, trues dets kreative uafhængighed, og dermed også mangfoldigheden i sektoren. Han peger også på techgiganternes (Google, Netflix, Apple, Amazon) indtog i spilbranchen som en mulig »eksistentiel trussel«.

Bevaring, en forsømt pligt

Layden anser branchens forsømmelse på bevaringsområdet for at være »kriminel«. Adgangen til titler fra tidligere generationer, på nutidige platforme, forbliver stærkt begrænset. For ham handler bevaring ikke kun om kultur: det handler om at give fremtidige generationer mulighed for at opdage fortidens værker, ligesom man kan læse en roman fra det 19. århundrede eller se en film fra 1930'erne.

Dette vidnesbyrd, der kommer indefra, bekræfter de tal, som Video Game History Foundation har fremlagt: uden en klar forpligtelse forsvinder videospillenes kulturarv.

Kilder: Push Square · Kotaku.

Bedøm denne artikel

4.6/5 · 5 stemme

Kommentarer (0)

Vær den første til at kommentere denne artikel.

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse offentliggøres ikke. Kommentarer modereres inden offentliggørelse.