Da Sony sletter indhold »købt med livslang adgang«: illusionen om digitalt ejerskab

Debatten om holdbarheden af det, man køber digitalt, fik en markant episode: Sonys annoncering af fjernelsen af mere end 1.300 Discovery-programmer fra PlayStation Store, indhold der oprindeligt blev solgt som »livslang adgang«.
»Livslang adgang« ... indtil videre
Som GameBlog rapporterede, havde Sony advaret brugerne om, at dette indhold, som nogle gange var købt flere år tidligere, ville ophøre med at være tilgængeligt, med den begrundelse at licensaftalerne med rettighedshaveren var udløbet. Løftet om evig adgang viste sig i praksis fuldstændig afhængigt af en kontrakt mellem to virksomheder, som køberen ikke havde nogen indflydelse på.
På grund af det store ramaskrig blev adgangen til sidst forlænget efter en aftale mellem parterne. Men skaden var sket: episoden viste sort på hvidt, at at »købe« digitalt indhold ikke garanterer adgang til det i morgen.
Hvorfor det rækker ud over Discovery
Denne sag er ikke et enkeltstående tilfælde, det er et symptom. Den samme mekanisme gælder for spil: en titel kan forsvinde fra et katalog, en tjeneste kan lukke, en licens kan udløbe. Mobiliseringen blandt indholdsskabere som Conkerax dengang formidlede netop dette budskab: digitalt ejerskab, sådan som det sælges i dag, er et skrøbeligt løfte.
Derfor er det afgørende at kræve som minimum gennemsigtighed (at vide, at man køber en betinget adgang, ikke et gode) og garantier for kontinuitet. Læs også: illusionen om det evige fysiske.
Kilder: GameBlog · PlayStation (juridiske oplysninger).
Bedøm denne artikel
4.5/5 · 6 stemme
Kommentarer (0)
Vær den første til at kommentere denne artikel.