Nazaj na domačo stran
Zemljevid spletnega mesta
32 članki · 5 kategorije
Vse strani
Novice EU(6)
- PlayStation ustavlja proizvodnjo diskov leta 2028: konec ene dobe?
- « 6 garanties pour dématérialiser nos droits » : la tribune de GamerGen
- Stop Destroying Videogames: odgovor Evropske komisije in zakaj se boj nadaljuje
- Ko Sony izbriše vsebine, kupljene za »vse življenje«: iluzija digitalne lastnine
- Dematerializacija videoiger: povzetek izzivov
- Dobrodošli na PlayRite.eu: zakaj ta kolektiv obstaja
CLUF in CGU(7)
- Kaj je CLUF? Pogodba, ki jo podpišete, ne da bi jo kdaj prebrali
- Analiza CLUF-a Ubisoft v luči zadeve The Crew
- Nepošteni pogodbeni pogoji v CGU iger: kaj morate vedeti
- Nakup videoiger: ali res postanete lastnik tega, kar kupite?
- Večna fizična igra: velika iluzija
- Usus, abusus, fructus: kaj bi moralo pomeniti „posedovati" igro
- Digitalna doba in njene licence: katere pravice imate glede na to, kar kupite?
Ohranjanje in dediščina(5)
Vodniki in predloge(5)
- Preprodaja digitalnih iger: kaj če bi fizični nosilec ponovno oživel kot dokazilo licence?
- Preprodaja dematerializiranih iger: zakaj bi na tem zaslužili tudi založniki
- Vzorec pisma: nagovorite svoje poslance, senatorje in evropske poslance
- Fizično, digitalno, Game Pass: kaj dejansko obdržite?
- Predlog: pravična preprodaja digitalnih iger
Zakonodaja in pravo(9)
- Nadaljnja prodaja digitaliziranih iger v Franciji: zakoni, protislovja in pravna sredstva
- Ali je treba premisliti pojem „intelektualna lastnina“ v video igrah?
- UFC-Que Choisir proti Steamu: zmaga iz leta 2019 ... in njen padec
- DSA in digitalne igre: kaj dejansko spreminja (in česa ne spreminja)
- Zakon, CGU, poslovne prakse: kdo dejansko prevlada?
- Vaše potrošniške pravice pri digitalnih igrah
- Pariško pritožbeno sodišče zapira vrata nadaljnji prodaji digitalnih iger
- Au niveau européen — traduction slovène (index 28)
- Zaščita igralcev v digitalni dobi: prve zakonodajne smernice