Usus, abusus, fructus: kaj bi moralo pomeniti „posedovati" igro

Civilno pravo, podedovano iz rimskega prava, opredeljuje polno lastninsko pravico s tremi atributi: usus, fructus in abusus. Soočenje teh atributov z dematerializirano videoigro je razsvetljujoče: natančno namreč pokaže, kaj vam licenca pusti in kaj vam odvzame.
Trije atributi lastninske pravice
- Usus, pravica do uporabe stvari: v tem primeru igranje igre.
- Fructus, pravica do uživanja plodov stvari: na primer unovčenje lastne dejavnosti (pretakanje v živo, preprodaja predmetov) ali preprosto uživanje vsega, kar igra ustvari.
- Abusus, pravica do razpolaganja s stvarjo: da jo prodate, podarite, zapustite v dediščino ali celo uničite.
Biti polni lastnik pomeni imeti vse tri hkrati. To je tisto, kar imate pri kupljenem predmetu: knjigi, kosu pohištva, plošči.
Kaj vam licenca pusti
Pri dematerializirani igri splošni pogoji uporabe založnikov določajo, da ne kupite igre, temveč licenco. Konkretno:
- Usus je pogojen: igrate lahko, vendar le dokler strežniki delujejo, dokler vaš račun obstaja in dokler igra ostaja na voljo v katalogu.
- Fructus je omejen: komercialna uporaba (pretakanje v živo, vsebina) je pogosto pogojena z dovoljenjem.
- Abusus je odpravljen: ni preprodaje, ni prenosa, ni dedovanja. Še huje, nekatere določbe vam nalagajo, da ob prenehanju licence uničite svoje kopije.
Povedano drugače, licenca vam podeljuje le okrnjen usus, omeji fructus in izbriše abusus. Ne postanete lastnik same igre: imate le pogojen, preklicljiv dostop, ki je daleč od polne lastninske pravice.
Zahteva ni postati „lastnik" kode igre, kar sploh ne bi imelo smisla. Gre za pridobitev poštene licence: trajne, prenosljive in take, ki se ne more obrniti proti vam.
Za branje: nepoštene določbe v splošnih pogojih uporabe.
Uradni viri
Ocenite ta članek
4.5/5 · 6 glas
Komentarji (0)
Bodite prvi, ki komentira ta članek.