Shawn Layden (nekdanji PlayStation): „Neohranjanje iger je kriminalno“

Ko nekdanji direktor podjetja PlayStation sproži alarm zaradi škodljivih pojavov v svoji industriji, si to zasluži, da ga poslušamo. Shawn Layden, nekdanji predsednik Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, je podal jasno kritiko na dveh frontah: konsolidacijo sektorja in ohranjanje iger.
Konsolidacija, grožnja za ustvarjalnost
Layden kritizira tekmo za vse dražjimi uspešnicami, ki duši tveganje in ustvarjalnost. Opozarja na val prevzemov: ko konglomerat prevzame majhen studio, je ogrožena njegova ustvarjalna neodvisnost, s tem pa tudi raznolikost sektorja. Opozarja tudi na vstop tehnoloških velikanov (Google, Netflix, Apple, Amazon) v videoigre kot možno „eksistencialno grožnjo“.
Ohranjanje, zanemarjena dolžnost
Layden zanemarjanje ohranjanja s strani industrije ocenjuje kot „kriminalno“. Dostop do naslovov starejših generacij na sedanjih platformah ostaja zelo omejen. Zanj ohranjanje ni le vprašanje kulture: gre za to, da se prihodnjim generacijam omogoči odkrivanje del preteklosti, tako kot lahko danes beremo roman iz 19. stoletja ali gledamo film iz tridesetih let 20. stoletja.
To pričevanje, ki prihaja od znotraj, se ujema s številčno ugotovitvijo Video Game History Foundation: brez jasne obveznosti dediščina video iger izginja.
Viri: Push Square · Kotaku.
Ocenite ta članek
4.6/5 · 5 glas
Komentarji (0)
Bodite prvi, ki komentira ta članek.