Ko Sony izbriše vsebine, kupljene za »vse življenje«: iluzija digitalne lastnine

Razprava o trajnosti tega, kar kupimo v digitalni obliki, je doživela pomemben mejnik: Sony je napovedal odstranitev več kot 1.300 programov Discovery s PlayStation Store, čeprav so bile te vsebine sprva prodane kot »dostop za vse življenje«.
»Dostop za vse življenje«… do preklica
Kot je poročal GameBlog, je Sony uporabnike opozoril, da te vsebine, ki so jih nekateri kupili tudi več let prej, ne bodo več dostopne zaradi izteka licenčnih sporazumov z imetnikom pravic. Obljuba trajnega dostopa se je v praksi izkazala za povsem odvisno od pogodbe med dvema podjetjema, na katero kupec nima nobenega vpliva.
Zaradi vala ogorčenja je bil dostop nazadnje podaljšan po dogovoru med stranmi. Vendar je bila škoda že storjena: dogodek je črno na belem pokazal, da »nakup« digitalne vsebine ne zagotavlja dostopa do nje jutri.
Zakaj to presega Discovery
Ta zadeva ni osamljen primer, temveč simptom. Enak mehanizem velja za igre: naslov lahko izgine iz kataloga, storitev lahko preneha delovati, licenca lahko poteče. Mobilizacija ustvarjalcev vsebin, kot je Conkerax, je takrat prav to sporočala: digitalna lastnina, kot je danes prodana, je krhka obljuba.
Prav v tem je bistvo zahteve po vsaj preglednosti (vedeti, da kupujemo pogojen dostop, ne dobrine) in zagotovilih o kontinuiteti. Za branje: iluzija večnega fizičnega.
Viri: GameBlog · PlayStation (pravno obvestilo).
Ocenite ta članek
4.5/5 · 6 glas
Komentarji (0)
Bodite prvi, ki komentira ta članek.