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PlayStation acaba com a produção de discos em 2028: o fim de uma era?
Atualidades UE

PlayStation acaba com a produção de discos em 2028: o fim de uma era?

A 1 de julho de 2026, a PlayStation anunciou o fim da produção de discos para os seus novos jogos a partir de janeiro de 2028. O que muda, o que não muda, e por que a verdadeira questão não é o disco, mas sim os seus direitos.

6 juillet 2026
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« 6 garantias para desmaterializar os nossos direitos »: a tribuna da GamerGen
Atualidades UE

« 6 garantias para desmaterializar os nossos direitos »: a tribuna da GamerGen

Após o anúncio da Sony sobre o fim do disco, Eric de Brocart, fundador da GamerGen, publica uma tribuna que apela ao enquadramento do tudo-digital através de seis garantias concretas. Uma convergência bem-vinda com o combate dos jogadores.

6 juillet 2026
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O que é um CLUF? O contrato que assina sem nunca o ler
CLUF e CGU

O que é um CLUF? O contrato que assina sem nunca o ler

Um videojogo não é um objeto que possui: é um contrato que aceita. O CLUF (Contrat de Licence Utilisateur Final) é o mesmo para todos os jogos de um editor, pode mudar depois da sua «assinatura», e quase ninguém o lê. Explicamos.

6 juillet 2026
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Stop Destroying Videogames: a resposta da Comissão Europeia, e por que a luta continua
Atualidades UE

Stop Destroying Videogames: a resposta da Comissão Europeia, e por que a luta continua

Em 16 de junho de 2026, a Comissão Europeia respondeu à iniciativa cidadã «Stop Destroying Videogames» e ao seu 1,29 milhão de assinaturas: nenhuma nova lei por enquanto. Análise desta decisão e das alavancas que restam.

17 juin 2026
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Revenda de jogos dematerializados em França: leis, contradições e vias de recurso
Legislação e Direito

Revenda de jogos dematerializados em França: leis, contradições e vias de recurso

O Tribunal de Cassação proibiu definitivamente a revenda de jogos de vídeo dematerializados em 23 de outubro de 2024. Por que motivo o físico continua revendável e não o digital, e quais são as vias para fazer evoluir este direito.

29 octobre 2024
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La préservation des jeux vidéo en France : le dépôt légal, un modèle à étendre
Conservação e PatrimónioNão traduzido

La préservation des jeux vidéo en France : le dépôt légal, un modèle à étendre

Depuis François Ier, la France conserve les œuvres publiées sur son sol. Le dépôt légal, confié à la BnF, inclut les jeux vidéo, y compris dématérialisés. Un modèle méconnu qui mériterait d'être généralisé à l'échelle européenne.

16 mai 2024
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Faut-il repenser la « propriété intellectuelle » dans le jeu vidéo ?
Legislação e DireitoNão traduzido

Faut-il repenser la « propriété intellectuelle » dans le jeu vidéo ?

Le terme « propriété intellectuelle » donne aux éditeurs un droit de vie ou de mort sur des œuvres pourtant collectives et culturelles. Une réflexion sur ce que ce vocabulaire recouvre, et occulte.

14 mai 2024
4.500
Revender o digital: e se o suporte físico renascesse como prova de licença?
Guias e Modelos

Revender o digital: e se o suporte físico renascesse como prova de licença?

Já que a lei recusa a revenda do digital por falta de suporte, por que não rematerializar a licença? Um objeto físico portador de um código único poderia representar um direito transferível, em benefício tanto dos jogadores quanto das editoras.

14 mai 2024
4.300
Revenda de jogos digitais: porque também os editores sairiam a ganhar
Guias e Modelos

Revenda de jogos digitais: porque também os editores sairiam a ganhar

A revenda não é inimiga dos editores. Mercado alargado, receita em cada transação, descoberta de séries: eis porque um mercado de segunda mão digital regulamentado também serviria os seus interesses.

13 mai 2024
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