Legislação e Direito
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Revenda de jogos dematerializados em França: leis, contradições e vias de recurso
O Tribunal de Cassação proibiu definitivamente a revenda de jogos de vídeo dematerializados em 23 de outubro de 2024. Por que motivo o físico continua revendável e não o digital, e quais são as vias para fazer evoluir este direito.

Faut-il repenser la « propriété intellectuelle » dans le jeu vidéo ?
Le terme « propriété intellectuelle » donne aux éditeurs un droit de vie ou de mort sur des œuvres pourtant collectives et culturelles. Une réflexion sur ce que ce vocabulaire recouvre, et occulte.

UFC-Que Choisir contra Steam: a vitória de 2019… e a sua queda
Em 2019, a UFC-Que Choisir obteve uma decisão histórica que reconhecia o direito de revender os seus jogos Steam dematerializados. Cinco anos depois, essa vitória foi totalmente anulada. Retrospetiva sobre uma batalha jurídica decisiva.

O DSA e os jogos digitais: o que ele realmente muda (e o que ele não muda)
O Digital Services Act é um regulamento europeu poderoso, mas frequentemente mal compreendido. O que ele realmente impõe às lojas de jogos, e por que não basta para resolver a questão da propriedade digital.

Lei, CGU, práticas comerciais: quem prevalece realmente?
Uma CGU pode privá-lo de um direito que a lei lhe concede? Não. Um pequeno guia da hierarquia das normas aplicada aos videojogos, para perceber por que dizer «está escrito no contrato» nunca é suficiente.

Os seus direitos de consumidor perante os jogos dematerializados
Retratação, conformidade, cláusulas abusivas, dados pessoais: o direito europeu protege-o mais do que pensa, mesmo para um jogo digital. Panorama dos textos que realmente importam.

O Tribunal de Recurso de Paris fecha a porta à revenda de jogos dematerializados
Em 21 de outubro de 2022, o Tribunal de Recurso de Paris reformou a sentença de 2019: os jogos de vídeo digitais não podem ser revendidos. Análise da regra do esgotamento dos direitos e da distinção entre software e obra complexa.

A nível europeu: os textos que moldam os nossos direitos digitais
Da diretiva sobre conteúdos digitais (2019/770) ao DSA e ao futuro Digital Fairness Act, a União Europeia constrói, texto após texto, o quadro dos nossos direitos face ao digital. Panorama do que importa para os jogadores.

Proteger os jogadores na era digital: primeiras pistas legislativas
Como legislar para reequilibrar a relação entre jogadores e editoras? Panorama das pistas, depósito legal alargado, direito de revenda, garantias de continuidade, que poderiam apoiar-se no direito europeu já existente.