UFC-Que Choisir contra Steam: a vitória de 2019… e a sua queda

Atualização (2026). Este artigo celebrava originalmente a vitória da UFC-Que Choisir de 2019 como se fosse definitiva. Já não é o caso: foi anulada em recurso (2022) e depois rejeitada pela Cour de cassation em 23 de outubro de 2024, pondo fim ao litígio francês, sem encerrar o debate europeu. Restabelecemos aqui a história completa, porque enganar-se sobre o desfecho deste combate é enganar-se sobre os nossos direitos reais atuais.
2019: a decisão histórica
Em 2015, a associação de consumidores UFC-Que Choisir processa a Valve, editora da plataforma Steam, considerando abusiva a cláusula que proíbe a revenda dos jogos comprados em formato dematerializado. Em 17 de dezembro de 2019, o Tribunal de grande instance de Paris dá-lhe razão: os jogadores deveriam poder revender os seus jogos digitais, exatamente como um disco físico. O tribunal apoia-se na regra europeia do esgotamento dos direitos e considera ilícitas várias cláusulas do contrato da Valve (nomeadamente a retenção dos fundos da "carteira Steam").
Na época, a decisão foi saudada como uma viragem: deixava entrever um verdadeiro mercado de segunda mão para o jogo dematerializado.
2022-2024: o retrocesso
A Valve recorre. Em 21 de outubro de 2022, a Cour d'appel de Paris revoga a decisão. O seu raciocínio: um videojogo não é um simples software, mas uma "obra complexa" (gráficos, música, enredo) protegida pelo direito de autor. Ora, a regra do esgotamento dos direitos, reconhecida para os softwares descarregados pelo Tribunal de Justiça da UE (acórdão UsedSoft, 2012), não se aplica da mesma forma às obras protegidas (ver o acórdão Tom Kabinet sobre os livros digitais, 2019). A revenda do dematerializado é, portanto, afastada.
A UFC-Que Choisir recorre para a Cour de cassation. Em 23 de outubro de 2024, a Cour de cassation rejeita o recurso (acórdão inédito, n.º 23-13.738): a vitória de 2019 é anulada. Em França, não pode revender os seus jogos Steam dematerializados, mas a questão permanece em aberto a nível europeu. No estado atual do direito francês, não pode revender os seus jogos Steam dematerializados.
Porque é que isto importa
Esta saga revela uma contradição no cerne dos nossos direitos: um jogo em disco pode ser revendido, emprestado, legado; o mesmo jogo em download, não. A diferença não se deve ao desgaste do bem, mas a uma construção jurídica. O combate não está, portanto, perdido: desloca-se do terreno judicial (onde a lei atual dá razão às plataformas) para o terreno legislativo, ou seja, fazer evoluir a lei europeia para criar um direito de revenda do digital.
Para a análise jurídica completa e as vias de recurso, leia o nosso dossiê sobre a revenda de jogos dematerializados em França.
Fontes: UFC-Que Choisir (2019) · Cour d'appel de Paris, 21 out. 2022 · Cour de cassation, 23 out. 2024.
Referências oficiais
- Tribunal de grande instance de Paris, 17 de dezembro de 2019
- Cour d'appel de Paris, 21 de outubro de 2022
- Cour de cassation, 1re ch. civ., 23 de outubro de 2024, n.º 23-13.738 (inédito, Légifrance)
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