Обратно към началото
Карта на сайта
32 статии · 5 категории
Всички страници
Новини от ЕС(6)
- PlayStation спира производството на дискове през 2028 г.: краят на една епоха?
- „6 гаранции за дематериализиране на нашите права“: трибуната на GamerGen
- Stop Destroying Videogames: отговорът на Европейската комисия и защо битката продължава
- Когато Sony изтрива съдържание, купено „доживотно": илюзията за цифровата собственост
- Дематериализация на видеоигрите: обобщение на предизвикателствата
- Добре дошли на PlayRite.eu: защо съществува този колектив
CLUF и CGU(7)
- Какво е CLUF? Договорът, който подписвате, без изобщо да го прочетете
- Анализ на CLUF на Ubisoft в контекста на случая The Crew
- Неравноправни клаузи в CGU на игрите: какво трябва да знаете
- Закупуване на видеоигри: наистина ли притежавате това, което купувате?
- Вечната физическа игра: голямата илюзия
- Usus, abusus, fructus: какво трябва да означава да „притежаваш“ игра
- Дигиталната ера и нейните лицензи: какви права според това, което купувате?
Опазване и наследство(5)
- Съхранението на видеоигрите във Франция: задължителният депозит, модел за разширяване
- Опазване: индустрията изгаря ли собственото си наследство?
- Шон Лейдън (бивш PlayStation): „Незапазването на игрите е престъпление“
- Съхраняването на дигиталните видеоигри: предизвикателство за правата и наследството
- Ретрогеймингът: страст през времената
Ръководства и образци(5)
- Препродажба на дигиталното: ами ако физическият носител се възроди като доказателство за лицензия?
- Препродажба на дигиталните игри: защо издателите също биха спечелили
- Lettre type : interpeller vos députés, sénateurs et eurodéputés
- Физическо, дигитално, Game Pass: какво всъщност запазвате?
- Предложение: справедлива препродажба на дематериализирани игри
Законодателство и право(9)
- Препродажба на дигитални видеоигри във Франция: закони, противоречия и възможни решения
- Трябва ли да преосмислим „интелектуалната собственост“ във видеоигрите?
- UFC-Que Choisir срещу Steam: победата от 2019 г.… и нейният провал
- ДСА и цифровите видеоигри: какво наистина променя (и какво не променя)
- Закон, ОУ, търговски практики: кой наистина има превес?
- Вашите потребителски права спрямо цифровите игри
- Парижкият апелативен съд затваря вратата за препродажба на дигитализирани игри
- На европейско ниво: текстовете, които оформят нашите цифрови права
- Защита на геймърите в цифровата ера: първи законодателни насоки