Обратно към началото

Всички статии (32)

PlayStation спира производството на дискове през 2028 г.: краят на една епоха?
Новини от ЕС

PlayStation спира производството на дискове през 2028 г.: краят на една епоха?

На 1 юли 2026 г. PlayStation обяви края на производството на дискове за новите си игри, считано от януари 2028 г. Какво се променя, какво не се променя, и защо истинският въпрос не е дискът, а вашите права.

6 juillet 2026
00
„6 гаранции за дематериализиране на нашите права“: трибуната на GamerGen
Новини от ЕС

„6 гаранции за дематериализиране на нашите права“: трибуната на GamerGen

След обявлението на Sony за края на диска, Eric de Brocart, основател на GamerGen, публикува трибуна, призоваваща да се регламентира изцяло цифровото чрез шест конкретни гаранции. Едно добре дошло сближаване с борбата на геймърите.

6 juillet 2026
00
Какво е CLUF? Договорът, който подписвате, без изобщо да го прочетете
CLUF и CGU

Какво е CLUF? Договорът, който подписвате, без изобщо да го прочетете

Видеоиграта не е предмет, който притежавате: тя е договор, който приемате. CLUF (Договор за лицензия на крайния потребител) е един и същ за всички игри на дадено издателство, може да се променя след вашето „подписване“, и почти никой не го чете. Обяснения.

6 juillet 2026
4.720
Stop Destroying Videogames: отговорът на Европейската комисия и защо битката продължава
Новини от ЕС

Stop Destroying Videogames: отговорът на Европейската комисия и защо битката продължава

На 16 юни 2026 г. Европейската комисия отговори на гражданската инициатива „Stop Destroying Videogames“ и нейните 1,29 милиона подписа: засега няма нов закон. Анализ на това решение и на лостовете, които остават.

17 juin 2026
4.500
Препродажба на дигитални видеоигри във Франция: закони, противоречия и възможни решения
Законодателство и право

Препродажба на дигитални видеоигри във Франция: закони, противоречия и възможни решения

На 23 октомври 2024 г. Cour de cassation окончателно забрани препродажбата на дигитални видеоигри. Защо физическите копия остават предмет на препродажба, а дигиталните не, и какви са възможностите за промяна на това право.

29 octobre 2024
4.300
Съхранението на видеоигрите във Франция: задължителният депозит, модел за разширяване
Опазване и наследство

Съхранението на видеоигрите във Франция: задължителният депозит, модел за разширяване

От времето на François Ier, Франция съхранява произведенията, публикувани на нейна територия. Задължителният депозит, поверен на BnF, включва видеоигрите, включително дигиталните. Слабо познат модел, който заслужава да бъде обобщен на европейско ниво.

16 mai 2024
4.300
Трябва ли да преосмислим „интелектуалната собственост“ във видеоигрите?
Законодателство и право

Трябва ли да преосмислим „интелектуалната собственост“ във видеоигрите?

Терминът „интелектуална собственост“ дава на издателите право на живот и смърт над произведения, които всъщност са колективни и културни. Размисъл за това какво този речник обхваща и какво прикрива.

14 mai 2024
4.500
Препродажба на дигиталното: ами ако физическият носител се възроди като доказателство за лицензия?
Ръководства и образци

Препродажба на дигиталното: ами ако физическият носител се възроди като доказателство за лицензия?

Тъй като законът отказва препродажбата на дигиталното съдържание поради липса на носител, защо да не материализираме отново лицензията? Физически обект, носещ уникален код, би могъл да представлява прехвърляемо право, в полза както на играчите, така и на издателите.

14 mai 2024
4.300
Препродажба на дигиталните игри: защо издателите също биха спечелили
Ръководства и образци

Препродажба на дигиталните игри: защо издателите също биха спечелили

Препродажбата не е врагът на издателите. По-широк пазар, приходи от всяка транзакция, откриване на нови поредици: ето защо регулиран пазар за дигитални игри втора употреба би обслужвал и техните интереси.

13 mai 2024
4.500
Анализ на CLUF на Ubisoft в контекста на случая The Crew
CLUF и CGU

Анализ на CLUF на Ubisoft в контекста на случая The Crew

Разбор клауза по клауза на Договора за лицензия с крайния потребител (CLUF) на Ubisoft. Ubisoft се опитва да квалифицира вашата покупка като обикновена отменяема лицензия, но тази квалификация не е достатъчна, за да заличи правата ви. Анализ от гледна точка на френското и европейското право.

19 avril 2024
4.500
Неравноправни клаузи в CGU на игрите: какво трябва да знаете
CLUF и CGU

Неравноправни клаузи в CGU на игрите: какво трябва да знаете

Клауза, която създава значителна неравнопоставеност във ваш ущърб, се смята за „неписана", дори ако сте я приели. Как европейското право относно неравноправните клаузи се прилага към CGU на дигитализираните игри.

18 avril 2024
4.500
Закупуване на видеоигри: наистина ли притежавате това, което купувате?
CLUF и CGU

Закупуване на видеоигри: наистина ли притежавате това, което купувате?

Физическа или дигитална, покупката на игра не ви прави собственик на нищо. Придобивате лиценз за ползване, уреден с договор. Какво реално означава това за вашите права.

17 avril 2024
4.300
Вечната физическа игра: голямата илюзия
CLUF и CGU

Вечната физическа игра: голямата илюзия

Притежаването на диска гарантира ли, че ще можете да играете завинаги? Не. От появата на свързаните конзоли, обикновена актуализация или промяна в лицензионната политика може да неутрализира дадена игра, дори на физически носител.

17 avril 2024
4.600
UFC-Que Choisir срещу Steam: победата от 2019 г.… и нейният провал
Законодателство и право

UFC-Que Choisir срещу Steam: победата от 2019 г.… и нейният провал

През 2019 г. UFC-Que Choisir постигна историческо съдебно решение, признаващо правото на препродажба на дигитални игри в Steam. Пет години по-късно тази победа беше напълно анулирана. Разказ за решаваща правна битка.

17 avril 2024
4.300
Lettre type : interpeller vos députés, sénateurs et eurodéputés
Ръководства и образциНепреведено

Lettre type : interpeller vos députés, sénateurs et eurodéputés

Écrire à vos élus est une action simple et efficace. Voici pourquoi, comment les trouver, et un modèle de lettre prêt à copier, à personnaliser et à envoyer pour défendre les droits des joueurs.

16 avril 2024
4.500
Usus, abusus, fructus: какво трябва да означава да „притежаваш“ игра
CLUF и CGU

Usus, abusus, fructus: какво трябва да означава да „притежаваш“ игра

Гражданското право определя собствеността чрез три атрибута, наследени от римското право: usus, fructus, abusus. Приложени към дигиталната видеоигра, те разкриват всичко, което лицензът ви отнема.

13 avril 2024
4.500
ДСА и цифровите видеоигри: какво наистина променя (и какво не променя)
Законодателство и право

ДСА и цифровите видеоигри: какво наистина променя (и какво не променя)

Digital Services Act е мощен европейски регламент, но често погрешно разбиран. Какво реално налага на магазините за игри и защо не е достатъчен, за да реши въпроса за цифровата собственост.

13 avril 2024
4.600
Когато Sony изтрива съдържание, купено „доживотно": илюзията за цифровата собственост
Новини от ЕС

Когато Sony изтрива съдържание, купено „доживотно": илюзията за цифровата собственост

Sony обяви премахването на повече от 1300 програми на Discovery, които въпреки това са били продавани като „достъп за цял живот" в PlayStation Store. Показателен случай за крехкостта на това, което смятаме, че притежаваме в цифров вид.

3 décembre 2023
4.500
Дигиталната ера и нейните лицензи: какви права според това, което купувате?
CLUF и CGU

Дигиталната ера и нейните лицензи: какви права според това, което купувате?

Постоянен лиценз, абонамент, игра-услуга, free-to-play: не всички ви дават едни и същи права на игра, съхранение и препродажба. Кратко ръководство за лицензите на дигитализираните игри.

16 novembre 2023
4.600
Опазване: индустрията изгаря ли собственото си наследство?
Опазване и наследство

Опазване: индустрията изгаря ли собственото си наследство?

Според Video Game History Foundation 87% от игрите, издадени преди 2010 г., вече не се предлагат в търговската мрежа. Наследство от над 60 години отива на вятъра поради липса на усилия за опазване. Цифрите и залозите.

30 octobre 2023
4.500
Шон Лейдън (бивш PlayStation): „Незапазването на игрите е престъпление“
Опазване и наследство

Шон Лейдън (бивш PlayStation): „Незапазването на игрите е престъпление“

Бившият шеф на PlayStation Worldwide Studios предупреждава за две опасни тенденции: консолидацията, която задушава креативността, и пренебрежението на индустрията към собственото ѝ наследство. Силни думи, идващи отвътре.

27 octobre 2023
4.600
Физическо, дигитално, Game Pass: какво всъщност запазвате?
Ръководства и образци

Физическо, дигитално, Game Pass: какво всъщност запазвате?

Физическо копие, покупка за изтегляне или абонамент от типа Game Pass: три начина за достъп до игрите, три много различни нива на права по отношение на собствеността, препродажбата и запазването. Сравнението.

25 octobre 2023
4.300
Съхраняването на дигиталните видеоигри: предизвикателство за правата и наследството
Опазване и наследство

Съхраняването на дигиталните видеоигри: предизвикателство за правата и наследството

Когато една игра зависи единствено от сървър, тя може да изчезне от днес за утре. Преходът към изцяло дигиталното застрашава едновременно правата на играчите и паметта на цял пласт от културата. Преглед на положението.

25 octobre 2023
4.300
Закон, ОУ, търговски практики: кой наистина има превес?
Законодателство и право

Закон, ОУ, търговски практики: кой наистина има превес?

Могат ли ОУ да ви лишат от право, което законът ви предоставя? Не. Кратко ръководство за йерархията на нормите, приложена към видеоигрите, за да разберете защо „написано е в договора“ никога не е достатъчно.

24 octobre 2023
4.510
Вашите потребителски права спрямо цифровите игри
Законодателство и право

Вашите потребителски права спрямо цифровите игри

Право на отказ, съответствие, неравноправни клаузи, лични данни: европейското право ви защитава повече, отколкото си мислите, дори за цифрова игра. Преглед на текстовете, които наистина имат значение.

24 octobre 2023
4.500
Предложение: справедлива препродажба на дематериализирани игри
Ръководства и образци

Предложение: справедлива препродажба на дематериализирани игри

Тъй като действащото право отказва препродажбата на цифрово съдържание, нека развием закона. Ето предложение за рамка, вдъхновена от европейското потребителско право, за въвеждане на балансирано право на препродажба между играчите и издателите.

24 octobre 2023
4.520
Ретрогеймингът: страст през времената
Опазване и наследство

Ретрогеймингът: страст през времената

Носталгия, колекциониране, жива консервация: ретрогеймингът е много повече от връщане към игрите от миналото. Той е начин да се запази жива една култура, която индустрията твърде често оставя да изчезне.

24 octobre 2023
4.610
Парижкият апелативен съд затваря вратата за препродажба на дигитализирани игри
Законодателство и право

Парижкият апелативен съд затваря вратата за препродажба на дигитализирани игри

На 21 октомври 2022 г. Парижкият апелативен съд отмени решението от 2019 г.: цифровите видеоигри не могат да бъдат препродавани. Разяснение на правилото за изчерпване на правата и разграничението софтуер / сложно произведение.

24 octobre 2023
4.310
На европейско ниво: текстовете, които оформят нашите цифрови права
Законодателство и право

На европейско ниво: текстовете, които оформят нашите цифрови права

От директивата за цифровото съдържание (2019/770) до DSA и бъдещия Digital Fairness Act, Европейският съюз изгражда, текст след текст, рамката на нашите права в цифровия свят. Преглед на това, което има значение за геймърите.

24 octobre 2023
4.510
Защита на геймърите в цифровата ера: първи законодателни насоки
Законодателство и право

Защита на геймърите в цифровата ера: първи законодателни насоки

Как да се законодателства, за да се възстанови баланса между геймъри и издатели? Преглед на възможните насоки: разширен законов депозит, право на препродажба, гаранции за продължителност, които биха могли да се основават на съществуващото европейско право.

24 octobre 2023
4.420
Дематериализация на видеоигрите: обобщение на предизвикателствата
Новини от ЕС

Дематериализация на видеоигрите: обобщение на предизвикателствата

Собственост, препродажба, съхранение, неравноправни клаузи, европейски действия: пълен преглед на предизвикателствата на дигитализираните видеоигри, с връзки към нашите подробни анализи. Идеалната отправна точка.

24 octobre 2023
4.410
Добре дошли на PlayRite.eu: защо съществува този колектив
Новини от ЕС

Добре дошли на PlayRite.eu: защо съществува този колектив

PlayRite.eu, Players Advocating for Your Rights in Interactive Technology Entertainment. Колектив от европейски геймъри, който разяснява, дебатира и действа по въпросите на правата на геймърите в дигиталната ера. Нашата мисия, накратко.

24 octobre 2023
4.410