UFC-Que Choisir срещу Steam: победата от 2019 г.… и нейният провал

Актуализация (2026). Тази статия първоначално отбелязваше победата на UFC-Que Choisir от 2019 г., сякаш тя беше окончателна. Това вече не е така: решението беше отменено при обжалване (2022 г.), а след това отхвърлено от Касационния съд на 23 октомври 2024 г., с което се сложи край на френския спор, без обаче да се затвори европейският дебат. Възстановяваме тук пълната история, защото да се сгреши относно изхода на тази битка означава да се сгреши относно реалните ни права днес.
2019 г.: историческото решение
През 2015 г. сдружението на потребителите UFC-Que Choisir завежда дело срещу Valve, издателя на платформата Steam, като счита за неравноправна клаузата, забраняваща препродажбата на закупени дигитални игри. На 17 декември 2019 г. Окръжният съд на Париж (Tribunal de grande instance de Paris) се произнася в негова полза: играчите трябва да могат да препродават своите дигитални игри, точно както физически диск. Съдът се основава на европейското правило за изчерпване на правата и обявява за незаконни няколко клаузи от договора на Valve (по-специално задържането на средствата от „портфейла Steam“).
По онова време решението беше посрещнато като повратна точка: то даваше основание да се очаква истински пазар на употребявани дигитални игри.
2022-2024 г.: обратната реакция
Valve обжалва решението. На 21 октомври 2022 г. Апелативният съд на Париж отменя решението. Неговата аргументация: видеоиграта не е обикновен софтуер, а „сложно произведение“ (графика, музика, сценарий), защитено от авторското право. А правилото за изчерпване на правата, признато за изтеглен софтуер от Съда на ЕС (решение по делото UsedSoft, 2012 г.), не се прилага по същия начин към защитени произведения (вж. решението по делото Tom Kabinet относно електронните книги, 2019 г.). Следователно препродажбата на дигитални копия се изключва.
UFC-Que Choisir подава касационна жалба. На 23 октомври 2024 г. Касационният съд отхвърля жалбата (непубликувано решение, № 23-13.738): победата от 2019 г. е анулирана. Във Франция не можете да препродавате своите дигитални игри в Steam, но въпросът остава открит на европейско ниво. Според действащото френско право, не можете да препродавате своите дигитални игри в Steam.
Защо това има значение
Тази сага разкрива противоречие в сърцевината на нашите права: игра на диск може да бъде препродадена, дадена назаем, завещана; същата игра, изтеглена дигитално, не може. Разликата не се дължи на износването на вещта, а на юридическа конструкция. Битката следователно не е загубена: тя се премества от съдебната сфера (където действащият закон дава право на платформите) към законодателната сфера, тоест развитието на европейското законодателство с цел създаване на право на препродажба на дигитално съдържание.
За пълния правен анализ и възможните способи за защита, прочетете нашето досие за препродажбата на дигитални игри във Франция.
Източници: UFC-Que Choisir (2019) · Апелативен съд на Париж, 21 окт. 2022 г. · Касационен съд, 23 окт. 2024 г.
Официални референции
- Окръжен съд на Париж (Tribunal de grande instance de Paris), 17 декември 2019 г.
- Апелативен съд на Париж, 21 октомври 2022 г.
- Касационен съд, 1-во гражданско отделение, 23 октомври 2024 г., № 23-13.738 (непубликувано, Légifrance)
Оценете тази статия
4.3/5 · 7 глас
Коментари (0)
Бъдете първият, който коментира тази статия.