Legislazione e Diritto
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Rivendita dei videogiochi dematerializzati in Francia: leggi, contraddizioni e vie di ricorso
La Corte di cassazione ha definitivamente vietato la rivendita dei videogiochi dematerializzati il 23 ottobre 2024. Perché il fisico resta rivendibile e non il digitale, e quali sono le vie per far evolvere questo diritto.

Bisogna ripensare la «proprietà intellettuale» nel videogioco?
Il termine «proprietà intellettuale» conferisce agli editori un diritto di vita o di morte su opere che sono tuttavia collettive e culturali. Una riflessione su ciò che questo vocabolario racchiude, e occulta.

UFC-Que Choisir contro Steam: la vittoria del 2019… e il suo crollo
Nel 2019, UFC-Que Choisir aveva ottenuto una sentenza storica che riconosceva il diritto di rivendere i propri giochi Steam dematerializzati. Cinque anni dopo, questa vittoria è stata completamente annullata. Ripercorriamo una battaglia giuridica decisiva.

Il DSA e i giochi digitali: cosa cambia davvero (e cosa non cambia)
Il Digital Services Act è un regolamento europeo potente, ma spesso frainteso. Ciò che impone realmente ai negozi di giochi, e perché non basta a risolvere la questione della proprietà digitale.

Traduzione italiana - articolo index 23

I tuoi diritti di consumatore di fronte ai giochi dematerializzati
Recesso, conformità, clausole abusive, dati personali: il diritto europeo vi protegge più di quanto crediate, anche per un gioco digitale. Panoramica dei testi che contano davvero.

La Cour d'appel de Paris ferme la porte à la revente des jeux dématérialisés
Le 21 octobre 2022, la Cour d'appel de Paris a infirmé le jugement de 2019 : les jeux vidéo numériques ne peuvent pas être revendus. Décryptage de la règle de l'épuisement des droits et de la distinction logiciel / œuvre complexe.

Au niveau européen : les textes qui façonnent nos droits numériques
De la directive sur les contenus numériques (2019/770) au DSA et au futur Digital Fairness Act, l'Union européenne construit, texte après texte, le cadre de nos droits face au numérique. Panorama de ce qui compte pour les joueurs.

Protéger les joueurs à l'ère du numérique : premières pistes législatives
Comment légiférer pour rééquilibrer la relation entre joueurs et éditeurs ? Tour d'horizon des pistes, dépôt légal élargi, droit de revente, garanties de continuité, qui pourraient s'appuyer sur le droit européen existant.