CLUF e CGU
7 articoli

Cos'è un CLUF? Il contratto che firmi senza mai leggerlo
Un videogioco non è un oggetto che possiedi: è un contratto che accetti. Il CLUF (Contratto di Licenza Utente Finale) è lo stesso per tutti i giochi di un editore, può cambiare dopo la tua « firma », e quasi nessuno lo legge. Spiegazioni.

Analisi del CLUF di Ubisoft alla luce del caso The Crew
Analisi clausola per clausola del Contratto di Licenza con l'Utente Finale (CLUF) di Ubisoft. Ubisoft cerca di qualificare il vostro acquisto come semplice licenza revocabile, ma questa qualificazione non basta a cancellare i vostri diritti. Analisi alla luce del diritto francese ed europeo.

Clausole abusive nelle CGU dei giochi: cosa devi sapere
Una clausola che crea uno squilibrio significativo a tuo danno è considerata «come non scritta», anche se l'hai accettata. Come il diritto europeo delle clausole abusive si applica alle CGU dei giochi dematerializzati.

Acquisto di videogiochi: possedete davvero ciò che acquistate?
Fisico o digitale, acquistare un gioco non vi rende proprietari di nulla. Ciò che acquisite è una licenza d'uso, disciplinata da un contratto. Ecco cosa cambia, concretamente, per i vostri diritti.

Il gioco fisico eterno: la grande illusione
Possedere il disco garantisce di poter giocare per sempre? No. Dall'arrivo delle console connesse, un semplice aggiornamento o un cambiamento della politica di licenza può neutralizzare un gioco, anche su supporto fisico.

Usus, abusus, fructus: cosa dovrebbe significare «possedere» un videogioco
Il diritto civile definisce la proprietà attraverso tre attributi ereditati dal diritto romano: usus, fructus, abusus. Applicati al videogioco dematerializzato, rivelano tutto ciò che la licenza vi toglie.

L'era digitale e le sue licenze: quali diritti in base a ciò che acquistate?
Licenza perpetua, abbonamento, gioco-servizio, free-to-play: non tutte vi garantiscono gli stessi diritti di gioco, conservazione e rivendita. Piccola guida alle licenze del gioco dematerializzato.