PlayRite.eu : Players Advocating for Your Rights in Interactive Technology Entertainment

Senaste artiklarna

Alla artiklar
PlayStation slutar producera skivor 2028: slutet på en era?
EU-nyheter

PlayStation slutar producera skivor 2028: slutet på en era?

Den 1 juli 2026 meddelade PlayStation att man slutar producera skivor för sina nya spel från och med januari 2028. Vad det förändrar, och inte förändrar, och varför den verkliga frågan inte handlar om skivan, utan om era rättigheter.

6 juillet 2026
00
« 6 garantier för att digitalisera våra rättigheter » : GamerGens debattartikel
EU-nyheter

« 6 garantier för att digitalisera våra rättigheter » : GamerGens debattartikel

Efter Sonys tillkännagivande om skivans slut publicerar Eric de Brocart, grundare av GamerGen, en debattartikel som uppmanar till att reglera den helt digitala modellen genom sex konkreta garantier. En välkommen samstämmighet med spelarnas kamp.

6 juillet 2026
00
Vad är ett CLUF? Avtalet du skriver under utan att någonsin läsa det
CLUF och CGU

Vad är ett CLUF? Avtalet du skriver under utan att någonsin läsa det

Ett videospel är inte ett föremål du äger: det är ett avtal du godkänner. CLUF (slutanvändarlicensavtalet) är detsamma för alla spel från en utgivare, det kan ändras efter din "underskrift", och nästan ingen läser det. Här är förklaringen.

6 juillet 2026
4.720
Stop Destroying Videogames: Europeiska kommissionens svar, och varför kampen fortsätter
EU-nyheter

Stop Destroying Videogames: Europeiska kommissionens svar, och varför kampen fortsätter

Den 16 juni 2026 svarade Europeiska kommissionen på medborgarinitiativet Stop Destroying Videogames och dess 1,29 miljoner underskrifter: ingen ny lag för tillfället. Analys av detta beslut och de verktyg som återstår.

17 juin 2026
4.500
Återförsäljning av dematerialiserade spel i Frankrike: lagar, motsägelser och rättsmedel
Lagstiftning och juridik

Återförsäljning av dematerialiserade spel i Frankrike: lagar, motsägelser och rättsmedel

Cour de cassation förbjöd definitivt återförsäljning av dematerialiserade videospel den 23 oktober 2024. Varför fysiska exemplar fortfarande kan säljas vidare men inte digitala, och vilka vägar som finns för att utveckla denna rätt.

29 octobre 2024
4.300
Bevarande av videospel i Frankrike: pliktexemplaret, en modell att utvidga
Bevarande och kulturarv

Bevarande av videospel i Frankrike: pliktexemplaret, en modell att utvidga

Sedan François Ier har Frankrike bevarat verk som publicerats inom landets gränser. Pliktexemplaret, som anförtrotts BnF, omfattar videospel, även digitala. En okänd modell som borde spridas på europeisk nivå.

16 mai 2024
4.300
Bör vi tänka om kring ”immateriell egendom” i tv-spel?
Lagstiftning och juridik

Bör vi tänka om kring ”immateriell egendom” i tv-spel?

Begreppet ”immateriell egendom” ger utgivarna makt över liv och död för verk som ändå är kollektiva och kulturella. En reflektion över vad detta ordförråd omfattar, och döljer.

14 mai 2024
4.500
Att sälja vidare det dematerialiserade: tänk om det fysiska mediet återuppstod som licensbevis?
Guider och mallar

Att sälja vidare det dematerialiserade: tänk om det fysiska mediet återuppstod som licensbevis?

Eftersom lagen nekar återförsäljning av det digitala i brist på ett fysiskt medium, varför inte rematerialisera licensen? Ett fysiskt föremål som bär en unik kod skulle kunna representera en överförbar rättighet, till nytta för både spelare och utgivare.

14 mai 2024
4.300
Revente du dématérialisé : pourquoi les éditeurs y gagneraient aussi
Guider och mallarEj översatt

Revente du dématérialisé : pourquoi les éditeurs y gagneraient aussi

La revente n'est pas l'ennemie des éditeurs. Marché élargi, revenus sur chaque transaction, découverte des séries : voici pourquoi un marché de l'occasion numérique encadré servirait aussi leurs intérêts.

13 mai 2024
4.500