CLUF och CGU
7 artiklar

Vad är ett CLUF? Avtalet du skriver under utan att någonsin läsa det
Ett videospel är inte ett föremål du äger: det är ett avtal du godkänner. CLUF (slutanvändarlicensavtalet) är detsamma för alla spel från en utgivare, det kan ändras efter din "underskrift", och nästan ingen läser det. Här är förklaringen.

Analys av Ubisofts CLUF mot bakgrund av The Crew-fallet
Klausul-för-klausul-genomgång av Ubisofts slutanvändarlicensavtal (CLUF). Ubisoft försöker klassificera ditt köp som en enkel, återkallelig licens, men denna klassificering räcker inte för att radera dina rättigheter. Analys utifrån fransk och europeisk rätt.

Oskäliga villkor i spelens användarvillkor: vad du behöver veta
Ett villkor som skapar en betydande obalans till din nackdel ”anses som icke skrivet”, även om du har godkänt det. Så tillämpas den europeiska rätten om oskäliga avtalsvillkor på användarvillkoren för digitala spel.

Achat de jeux vidéo : possédez-vous vraiment ce que vous achetez ?
Physique ou dématérialisé, acheter un jeu ne fait de vous le propriétaire de rien. Vous acquérez une licence d'usage, encadrée par un contrat. Ce que cela change, concrètement, pour vos droits.

Det eviga fysiska spelet: den stora illusionen
Garanterar det att äga skivan att man kan spela för alltid? Nej. Sedan uppkopplade konsoler kom kan en enkel uppdatering eller en ändring av licenspolicyn neutralisera ett spel, även på fysiskt medium.

Usus, abusus, fructus: vad att "äga" ett spel egentligen borde betyda
Civilrätten definierar äganderätt utifrån tre attribut som ärvts från romersk rätt: usus, fructus, abusus. Tillämpade på det digitala tv-spelet avslöjar de allt som licensen fråntar dig.

Den digitala eran och dess licenser: vilka rättigheter beror på vad du köper?
Evighetslicens, abonnemang, tjänstespel, free-to-play: alla ger dig inte samma rättigheter att spela, behålla och sälja vidare. En kort guide till licenserna för digitala spel.