Tillbaka till startsidan

Ordlista

Nyckelbegreppen inom spelarnas juridiska rättigheter, förklarade på ett enkelt sätt.

CLUF

EULA, licensavtal för slutanvändare

Det avtal som reglerar din rätt att använda ett spel. Det anger att produkten licensieras till dig, inte säljs. Ofta är det gemensamt för alla spel från samma utgivare, och det accepteras med ett klick, eller bara genom att du spelar. Se « Qu'est-ce qu'un CLUF ? ».

CGU

Allmänna användarvillkor

De regler som en plattform (butik, onlinetjänst) fastställer för användningen av sina tjänster. Precis som CLUF utgör de ett avtal, underställt lagen, som har företräde framför dem.

Licens (för användning)

En nyttjanderätt som beviljas på vissa villkor, inte en överföring av äganderätt. Du får spela, men inom de gränser som avtalet fastställer (ingen vidareförsäljning, varierande giltighetstid osv.).

Konsumtion av rättigheter

Regeln enligt vilken rättsinnehavaren, när en kopia väl sålts inom EU med hens samtycke, inte längre kan motsätta sig vidareförsäljningen. Den tillåter vidareförsäljning av det fysiska exemplaret; de franska domstolarna har uteslutit den för digitala spel (Cass., 23 okt. 2024).

Oskälig avtalsklausul

En avtalsklausul som skapar en « betydande obalans » till konsumentens nackdel. Den anses som icke skriven, utan verkan, även om du har accepterat den (direktiv 93/13/EEG; art. L.212-1 i konsumentlagen).

Ångerrätt

Rätten att ångra ett köp på nätet inom en frist på 14 dagar. För digitalt innehåll som levereras omedelbart kan den upphävas om du uttryckligen avstår från den, vilket understryker vikten av ett tydligt samtycke (direktiv 2011/83/EU).

Immateriella rättigheter (IP)

Samtliga ensamrätter till andliga skapelser, för ett spel främst upphovsrätten och närstående rättigheter, plus varumärket. De tillhör rättsinnehavaren (ofta utgivaren), inte nödvändigtvis skaparna.

Usus, Fructus, Abusus

De tre attributen för full äganderätt i civilrätten: usus (att använda), fructus (att dra frukterna av det) och abusus (att förfoga över det: sälja, ge bort, förstöra). En spellicens beviljar i bästa fall bara ett begränsat usus.

Direktiv kontra förordning (EU)

Två typer av europeiska rättsakter. En förordning är direkt tillämplig i alla medlemsstater (t.ex. DSA, RGPD). Ett direktiv fastställer ett mål som varje stat måste införliva i sin nationella rätt (t.ex. direktiven 2019/770 eller 93/13).

Direktiv (EU) 2019/770

Den centrala europeiska rättsakten om avtal om tillhandahållande av digitalt innehåll och digitala tjänster: avtalsenlighet, tillhandahållande, reglering av ändringar. Införlivad i Frankrike i konsumentlagen (art. L.224-25-1 och följande).

DSA

Digital Services Act, förordning (EU) 2022/2065

Förordning som reglerar onlineplattformar och mellanhänder: transparens kring villkoren, förbud mot vilseledande gränssnitt, kamp mot olagligt innehåll. Den reglerar varken äganderätten till eller vidareförsäljningen av spel. Se vår analys av DSA.

DMA

Digital Markets Act, förordning (EU) 2022/1925

Förordning som riktar sig mot « grindvakter » (stora plattformar), särskilt för att öppna upp slutna ekosystem (alternativa butiker, interoperabilitet).

DFA

Digital Fairness Act

Kommande europeisk rättsakt (under utarbetande, samråd sedan 2025) som ska ta itu med dark patterns, beroendeframkallande design, prenumerationsfällor och oskäliga avtalsklausuler. Potentiellt den bästa hävstången för spelarnas rättigheter.

RGPD

Allmän dataskyddsförordning, (EU) 2016/679

Reglerar behandlingen av personuppgifter: giltig rättslig grund, tydlig information, uppgiftsminimering, rätt till tillgång, rättelse och radering. När utgivaren stödjer sig på samtycke måste detta vara frivilligt, specifikt, informerat och otvetydigt.

DRM / MTP

Tekniska skyddsåtgärder

Tekniska lås som begränsar kopiering, installation eller användning av ett spel (aktivering, obligatorisk uppkoppling…). Enligt fransk rätt får de inte hindra vissa undantag, såsom pliktexemplaret.

Pliktexemplar

Skyldigheten, i Frankrike sedan 1537 (den moderna lagen från 1992), att deponera publicerade verk för att bevara dem. Den omfattar videospel, inklusive digitala, som samlas in av BnF (kulturarvslagen, art. L.131-1 och följande).

Tjänstespel (live service)

Ett spel som är oskiljaktigt från en kontinuerlig onlinetjänst (regelbundet innehåll, säsonger). Det lever, och dör, med sina servrar: vid deras nedstängning kan det bli helt ospelbart (t.ex. The Crew, 2024).

Digitalt (dematerialiserat)

Sägs om ett spel som distribueras och förvärvas utan fysiskt medium, via en digital plattform. Du köper en åtkomstlicens, inte ett föremål.

ICE

Europeiskt medborgarinitiativ

EU:s verktyg för deltagardemokrati: efter mer än en miljon verifierade underskrifter måste kommissionen svara, men den är inte skyldig att lagstifta. Det är ramen för « Stop Destroying Videogames ».