CLUF y CGU
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¿Qué es un CLUF? El contrato que firmas sin leerlo nunca
Un videojuego no es un objeto que posees: es un contrato que aceptas. El CLUF (Contrato de Licencia de Usuario Final) es el mismo para todos los juegos de un editor, puede cambiar después de tu «firma», y casi nadie lo lee. Te lo explicamos.

Analyse du CLUF d'Ubisoft à la lumière de l'affaire The Crew
Décryptage clause par clause du Contrat de Licence Utilisateur Final (CLUF) d'Ubisoft. Ubisoft tente de qualifier votre achat de simple licence révocable, mais cette qualification ne suffit pas à effacer vos droits. Analyse au regard du droit français et européen.

Cláusulas abusivas en las CGU de los videojuegos: lo que debes saber
Una cláusula que crea un desequilibrio significativo en tu perjuicio se considera «no escrita», incluso si la has aceptado. Cómo se aplica el derecho europeo de las cláusulas abusivas a las CGU de los videojuegos digitales.

Compra de videojuegos: ¿posee usted realmente lo que compra?
Físico o digital, comprar un juego no le convierte en propietario de nada. Usted adquiere una licencia de uso, regulada por un contrato. Esto es lo que cambia, en la práctica, para sus derechos.

El juego físico eterno: la gran ilusión
¿Poseer el disco garantiza poder jugar para siempre? No. Desde la llegada de las consolas conectadas, una simple actualización o un cambio de política de licencia puede neutralizar un juego, incluso en soporte físico.

Usus, abusus, fructus: lo que debería significar "poseer" un videojuego
El derecho civil define la propiedad mediante tres atributos heredados del derecho romano: usus, fructus, abusus. Aplicados al videojuego desmaterializado, revelan todo lo que la licencia le quita.

La era digital y sus licencias: ¿qué derechos según lo que compras?
Licencia perpetua, suscripción, juego como servicio, free-to-play: no todas te otorgan los mismos derechos de juego, conservación y reventa. Pequeña guía de las licencias del videojuego digital.