Legislación y Derecho
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Revente des jeux dématérialisés en France : lois, contradictions et voies de recours
La Cour de cassation a définitivement interdit la revente des jeux vidéo dématérialisés le 23 octobre 2024. Pourquoi le physique reste revendable et pas le numérique, et quelles sont les voies pour faire évoluer ce droit.

¿Hay que repensar la «propiedad intelectual» en los videojuegos?
El término «propiedad intelectual» otorga a las editoras un derecho de vida o muerte sobre obras que, sin embargo, son colectivas y culturales. Una reflexión sobre lo que este vocabulario abarca, y oculta.

UFC-Que Choisir contra Steam: la victoria de 2019… y su caída
En 2019, UFC-Que Choisir obtuvo una sentencia histórica que reconocía el derecho a revender sus juegos de Steam desmaterializados. Cinco años después, esa victoria fue anulada por completo. Repaso de una batalla jurídica decisiva.

El DSA y los juegos dematerializados: lo que realmente cambia (y lo que no cambia)
El Digital Services Act es un reglamento europeo potente, pero a menudo mal entendido. Lo que realmente impone a las tiendas de juegos, y por qué no basta para resolver la cuestión de la propiedad digital.

Ley, CGU, prácticas comerciales: ¿quién prevalece realmente?
¿Puede una CGU privarle de un derecho que la ley le otorga? No. Pequeña guía de la jerarquía de normas aplicada a los videojuegos, para entender por qué «está escrito en el contrato» nunca es suficiente.

Vos droits de consommateur face aux jeux dématérialisés
Rétractation, conformité, clauses abusives, données personnelles : le droit européen vous protège plus que vous ne le croyez, même pour un jeu numérique. Panorama des textes qui comptent vraiment.

La Corte de Apelación de París cierra la puerta a la reventa de los videojuegos desmaterializados
El 21 de octubre de 2022, la Corte de Apelación de París revocó la sentencia de 2019: los videojuegos digitales no pueden revenderse. Análisis de la regla del agotamiento de derechos y de la distinción software / obra compleja.

A nivel europeo: los textos que dan forma a nuestros derechos digitales
De la directiva sobre contenidos digitales (2019/770) al DSA y a la futura Digital Fairness Act, la Unión Europea construye, texto tras texto, el marco de nuestros derechos frente a lo digital. Panorama de lo que importa para los jugadores.

Proteger a los jugadores en la era digital: primeras pistas legislativas
¿Cómo legislar para reequilibrar la relación entre jugadores y editores? Un repaso de las pistas posibles, depósito legal ampliado, derecho de reventa, garantías de continuidad, que podrían apoyarse en el derecho europeo existente.