CLUF a CGU
7 články

Co je to CLUF? Smlouva, kterou podepisujete, aniž byste ji kdy četli
Videohra není předmět, který vlastníte: je to smlouva, kterou přijímáte. CLUF (licenční smlouva s koncovým uživatelem) je stejná pro všechny hry daného vydavatele, může se změnit i po vašem „podpisu" a téměř nikdo ji nečte. Vysvětlujeme.

Analýza CLUF společnosti Ubisoft ve světle kauzy The Crew
Rozbor Smlouvy o licenci s koncovým uživatelem (CLUF) společnosti Ubisoft klauzuli po klauzuli. Ubisoft se snaží kvalifikovat váš nákup jako pouhou odvolatelnou licenci, ale tato kvalifikace nestačí k tomu, aby vymazala vaše práva. Analýza z pohledu francouzského a evropského práva.

Zneužívající ustanovení v CGU her: co byste měli vědět
Ustanovení, které vytváří významnou nerovnováhu ve váš neprospěch, je „považováno za nenapsané", i když jste ho přijali. Jak se evropské právo o zneužívajících ustanoveních vztahuje na CGU dematerializovaných her.

Nákup videoher: vlastníte skutečně to, co si kupujete?
Ať fyzicky, nebo v digitální podobě, koupí hry se nestáváte vlastníkem ničeho. Získáváte licenci k užívání, upravenou smlouvou. Co to konkrétně znamená pro vaše práva.

Věčná fyzická hra: velká iluze
Zaručuje vlastnictví disku, že budete moci hrát navždy? Ne. Od příchodu připojených konzolí může jediná aktualizace nebo změna licenční politiky znefunkčnit hru, i na fyzickém nosiči.

Usus, abusus, fructus: co by mělo znamenat „vlastnit“ hru
Občanské právo definuje vlastnictví třemi atributy zděděnými z římského práva: usus, fructus, abusus. Aplikovány na digitalizovanou videohru odhalují vše, co vám licence odebírá.

Digitální éra a její licence: jaká práva máte podle toho, co kupujete?
Trvalá licence, předplatné, hra jako služba, free-to-play: žádná z nich vám nedává stejná práva ke hraní, uchování a dalšímu prodeji. Krátký průvodce licencemi digitálních her.